【数据库设计大作业】使用QT开发的餐馆信息管理系统

该系统实现了用户登录、菜品与餐桌的增删改查、点餐员操作以及排队管理功能。登录后,可进行菜品和餐桌管理,包括查看、新增、修改和删除。排队系统分桌型显示,支持添加、删除排队记录,并能快速入座。所有操作与数据库交互,确保信息的存储和更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

源码地址:https://github.com/Quankeqian/QT-restaurantManagerment

注:大作业为六人组团体作业,本人主要负责软件设计与实现,主要负责的功能有:用户登录、菜品管理、餐桌管理、顾客排队与就座。

一.需求分析

功能需求分析:
  1. 菜品管理
    • 查看现有菜品信息
    • 增加研制的新菜品
    • 删除不方便供应旧菜品
    • 修改现有菜品信息
  2. 餐桌管理
    • 查看现有餐桌信息
    • 增加餐桌
    • 删除餐桌
    • 修改餐桌
点餐员(服务员):
  1. 查看当前菜品信息
  2. 生成点菜记录
  3. 查看餐桌信息
  4. 修改餐桌信息(状态)
  5. 查看排队表
  6. 增加排队记录
  7. 删除排队记录

二.系统实现

1.登录

若输入的账号或密码有误,会提示错误。只有输入数据库中存在的用户账 号密码信息才能登录成功

在这里插入图片描述

2.菜品管理

在菜品管理界面可以实现的功能有:

  • 查看现有菜品信息

在这里插入图片描述

  • 增加研制的新菜品

在这里插入图片描述

  • 修改现有菜品信息

在这里插入图片描述

  • 删除现有菜品信息

在这里插入图片描述

  • 按照菜品名称进行查找
    在这里插入图片描述

3.餐桌管理

与菜品管理类似,在餐桌管理界面可以实现对餐桌的增删改查

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.排队

在排队页面设计了分桌型进行显示,方便根据空闲桌型直接叫号。若有客 人取消排队或者过号不在,可以表格右上角的删除键删除排队信息
在这里插入图片描述

点击左上角的排队,可以添加排队信息,会自动向数据库中录入添加数据的时间 在这里插入图片描述

点击入座,会显示当前空闲餐桌信息,方便叫号
在这里插入图片描述

采用C/S模式,完成一前台(服务器)对多客服端通讯,用Mysql数据库保存信息; 主要技术: 1.采用TCP/IP协议,容器完成服务端与多客户端的链接 服务端: server=new QTcpServer(this);建立端口 server->listen(QHostAddress::Any,PORT);监听端口 connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(accpetConnection()));等待用户链接 QTcpSocket* temp = server->nextPendingConnection();建立链接 client.push_back(temp);用户压栈 connect(temp,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));当端口有数据就读 读数据时先用迭代器遍历容器找到发送信息的客户端,再解析数据并响应 客户端: client=new QTcpSocket(this);建立端口 client->connectToHost(IP,PORT);链接主机 connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readData()));端口有数据就读 2.界面布局 服务器 a.主菜单,预订,开台,换台,电子账单功能项采用QToolButton文字置于图片下面,水平布局 b.当前餐台信息与总餐台状态信息用QLabel垂直布局放于主窗体左侧 c.餐台信息采用QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,view与item需要重写自己的类,Item包括图片与文本信息;将Item放入墙纸scene中,墙纸scene贴到墙view上完成显示。 客户端 a.选择桌号与人数用QLabel,对应的下拉选项用QComboBox,确认,呼叫与结账功能用QToolButton,这些控件水平布局放置于窗体最上方 b.左侧用QTabWidget其中加入特价菜单与我的菜单两个子窗体 c.中间为QGraphicsView+QGraphicsScene+QGraphicsItem布局,布局菜单图片与价格名称,菜单信息服务器发送至客户端与客户端的图片匹配起来。 d.右侧为菜单类型分类按键,采用垂直布局 3.信号与槽机制的运用 a.预订,开台,换台功能的实现:点击对应的按钮触发clicked()信号,与之对应的槽函数中QToolButton *btn = (QToolButton *)sender();区分信号源,弹出对应的子窗体让用户输入相应信息,按确定按钮修改SQL对应Table内容然后发送输入信息信号,主窗体接受到信号调用槽函数(相应窗体成员调用其布局函数重布局)重新布局整个界面(餐台信息与左侧总餐台状态同时更新) b.鼠标悬浮于餐台信息Item时图片放大:改写了QGraphicsSceneMouseEvent事件实现 c.主菜单与电子账单的显示采用QSqlTableModel+QTableView加载整个SQL中相应的Table显示Table内容
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值