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转载 NSLog的定义及格式
在Objective-C中,NSLog相当于C语言中的printf,常用于文字输出。NSLog定义:NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,如下所示:void NSLog(NSString *format, …);基本上,NSLog与C语言中printf很像,同样会在console中输出显示结果。不同的是,传递进去的格式化字符是NSString
2014-03-08 13:49:49 1175
转载 Unity3D组件手册-Box Collider
盒碰撞器盒碰撞器是一个基本的方形碰撞原型一堆盒碰撞器Properties属性 材质引用何种物理材质决定了他和其他对象如何作用。是否触发器如激活,此碰撞器用于触发事件,并且被物理引擎忽略。大小在X、Y、Z三维上的碰撞器尺寸。中心碰撞器在对象本地坐标中的位置Details细节盒碰撞器可以被调整成不同大小的长方体。能够很好地用于门、墙、平台等
2013-10-08 14:46:16 11469
原创 Unity调用外接摄像头的实例代码(C#)
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Threading;public class BtnControl : MonoBehaviour{ public WebCamTexture webTex; public string deviceName; void Start() { } void
2013-08-29 16:17:57 18080 5
原创 Unity3D中创建按钮的实例代码(C#代码)
using UnityEngine;using System.Collections;public class BtnControl : MonoBehaviour{ void OnGUI() { //开始按钮 if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"click")) { //调用启动那个协程,开启摄像头 //StartCoro
2013-08-28 15:20:49 18095 1
转载 C#没有.sln文件怎么办?
如果你的C#文件夹下没有.sln文件,你可以用Visual Studio 软件,文件 -> 打开 -> 项目/解决方案,在指定的文件夹下找到.csproj文件,在你关闭时,会提示你保存成.sln文件,以后就可以直接打开了。
2013-04-26 15:45:30 10929 1
空空如也
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