关键字:
try:执行可能产生异常的代码
catch:捕获异常
finally:无论是否发生异常代码总能执行
throws:声明方法可能要抛出的各种异常
throw:手动抛出自定义异常
无异常处理顺序
有异常处理顺序
catch快的执行原理:
对于异常的捕获,可以有多个catch,对于try发生的异常,他会根据发生的异常和catch里面的异常类型进行匹配(按照catch块从上往下匹配,但并不会执行不匹配的catch块语句),当他匹配到某个catch块时,他就直接进入这个catch块内,忽略这个catch块后面的所有catch块,所以,一般将catch(Exception e)放在最后,catch块承先子类后父类排列。
throw:
开发方法遇到异常时,开发人员不一定要一定去处理这个异常,可以用throws向上继续抛出这个异常(异常可以抛出多个,每个用逗号隔开),强制调用者处理这个异常,调用者可以用try-catch处理,也可以继续向上声明,若在main方法处继续向上声明,就会让jvm去处理这个异常。
throw与throws的区别:
throw自行定义并抛出异常,位于方法体内部,只可以跟一个异常对象
throws抛出异常,位于方法参数列表后,可以跟多个异常类