Android FFMPEG 极简配置

创建Android C++ 支持项目

直接创建C++的支持项目,可以少写一些配置,新手可以直接创建。会更容易一些,创建C++ 支持项目会看到main 下面有一个 cpp 文件夹 ,cmake 配置文件也有了

引入FFmpeg

引入FFmpeg 之前,需要下载和编译。 这里不探讨下载编译,如果需要可以github 直接下载编译好的库就OK

这里个人使用的是之前从git 下载的4.4版本编译的静态库。只要是4.0以后的版本差异不是很大,这些都不是本文要探讨的。本文 只考虑 如何 在android 配置好。并运行显示 版本号

用到的文件

ffmpeg 的头文件,在include文件夹, 静态库文件 放到对应的CPU架构文件夹下, 这里以arm64-v8a 架构为例子,由于不可描述的原因。建议arm64-v8a这个必须支持

文件放的位置

这里 我会在cpp 创建一个ffmpeg 文件夹 用来放 头文件和 静态库 。这样配置cmake 就可以了

cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)

project("music")

file(GLOB src_files *.cpp *.c *.h)
add_library(
        music
        SHARED
        ${src_files}
)

include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/ffmpeg/include)

# 引入FFmpeg的库文件,设置内部的方式引入,指定库的目录是 -L  指定具体的库-l
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/ffmpeg/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")
#set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")

target_link_libraries( # Specifies the target library.
        music
        log
        -Wl,--start-group
        avformat avcodec avfilter avutil swresample swscale
        -Wl,--end-group
        z
        android
        OpenSLES
        )
复制代码

配置 Gradle 非常简单

只需添加几行代码 就行 主要就是这个

  abiFilters "arm64-v8a"
复制代码

这行代码 基本放到下面这个位置就OK 了

android {
    compileSdk 31

    defaultConfig {
        applicationId "com.androideasy.music"
        minSdk 21
        targetSdk 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
//                cppFlags ''
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
        }
        ndk {
            // 指定CPU架构是armeabi-v7a  【注意:这里只指定编译所有库到armeabi-v7a进apk】
            abiFilters("arm64-v8a")
        }
    }
}
复制代码

基于以上文件配置 基本就可以运行了,如果有问题 ,或者漏掉内容,请留言 会尽快加上,万分感谢。

写一个测试方法

在 c++ 支持工程里,一般会默认调用一个hello world 方法 这里我们直接删除,然后新建一个本地方法,直接调用显示。kotlin/Java 层 代码非常简单

//kotlin 
public external fun getFFmpegVersions(): String
//Java 
public native String getFFmpegVersions();
复制代码

这个会通过JNI 调用 cpp代码

Java_com_androideasy_music_MusicPlayer_getFFmpegVersions

这个方法名根据自己的需求创建就行。这样运行就可以看到 version 版本了

#include <jni.h>
#include <string>

#include <string>
extern "C"{
#include <libavformat/avformat.h>
}

extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_androideasy_music_MusicPlayer_getFFmpegVersions(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    std::string version = av_version_info();
    return env->NewStringUTF(version.c_str());
}
复制代码

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QtFFmpeg是一个基于Qt和FFmpeg库开发的极简播放器,它提供了播放音频和视频文件的功能。以下是QtFFmpeg的一些关键特性和源代码的概述。 首先,QtFFmpeg利用Qt框架的优势,提供了良好的用户界面和交互性。用户可以通过简单的界面控件,如按钮和进度条,来控制播放器的功能,如开始、暂停、停止、快进等。同时,QtFFmpeg还支持鼠标和键盘事件,以便用户更方便地操作播放器。 其次,QtFFmpeg使用FFmpeg库来处理音频和视频文件。FFmpeg是一个广泛应用于多媒体处理的开源库,支持众多的音频和视频格式。通过调用FFmpeg库提供的函数,QtFFmpeg可以解码音视频数据并播放出来。源代码中的相关部分如下: ```cpp #include <QMediaPlayer> #include <QVideoWidget> // 创建和配置播放器 QMediaPlayer* player = new QMediaPlayer; QVideoWidget* videoWidget = new QVideoWidget; player->setVideoOutput(videoWidget); // 打开媒体文件 QString filePath = "path/to/file"; player->setMedia(QUrl::fromLocalFile(filePath)); // 在界面中显示视频 videoWidget->show(); // 控制播放器的功能 player->play(); player->pause(); player->stop(); ``` 上述代码中,我们首先创建了一个QMediaPlayer实例和一个QVideoWidget实例,然后将QVideoWidget设置为QMediaPlayer的输出设备。接下来,我们通过调用setMedia函数来打开一个本地的视频文件。最后,我们将QVideoWidget显示出来,并可以通过调用player的相应函数来控制播放器的功能。 总的来说,QtFFmpeg极简播放器源码使用了Qt和FFmpeg这两个强大的库,提供了简洁而有效的媒体播放功能。通过上述源代码的示例,我们可以很容易地理解和使用该播放器。

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