面向报文的传输方式是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。因此,应用程序必须选择合适大小的报文。若报文太长,则IP层需要分片,降低效率。若太短,会是IP太小。UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。这也就是说,应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文。
面向字节流的话,虽然应用程序和TCP的交互是一次一个数据块(大小不等),但TCP把应用程序看成是一连串的无结构的字节流。TCP有一个缓冲,当应用程序传送的数据块太长,TCP就可以把它划分短一些再传送。如果应用程序一次只发送一个字节,TCP也可以等待积累有足够多的字节后再构成报文段发送出去。
TCP协议
- Transmission Control Protocol,传输控制协议
- 面向连接的协议
- 需要三次握手建立连接
- 需要四次挥手断开连接
- TCP报头最小长度:20字节
三次握手的过程:
- 客户端发送:SYN = 1, SEQ = X, 端口号
- 服务器回复:SYN = 1, ACK = X + 1, SEQ = Y
- 客户端发送:ACK = Y + 1, SEQ = X + 1
确认应答信号ACK = 收到的SEQ + 1。
连接建立中,同步信号SYN始终为1。连