[读书笔记]《APP研发录》第一章

重构,夜未眠


第一章

1.1重新规划Android项目结构

重新规划Android项目的目录结构,分两步走:

  1. 建立AndroidLab类库,将与业务无关的逻辑转移到AndroidLab,AndroidLab至少包括五大部分:包名+ acticity,cache,net,ui,utils 。

    • activity包里面存放的是与业务无关的Activity基类。
    • net包里存放的是网络底层封装。
    • cacahe包里面存放的是缓存数据的图片和图片的相关处理。
    • ui包中存放的是自定义控件
    • utils包中存放的是各种与类无关的功用方法。
  2. 将主项目的类分门别类的进行划分,放置在各种包中。

    • activity:我们按照模块继续划分,将不同模块的Activity划分到不同的包中。
    • adapter:所有的适配器都放在一起
    • entity:所有的实体都放在一起
    • db:SQLite相关逻辑的封装
    • engine:将业务相关的类都放在一起
    • ui:将自定义控件都放在这个包里
    • utils:将所有的公用方法都放在这里
    • interfaces:真正意义上的接口,命名以I作为开头
    • listener:基于Listener的接口,命名以On作为开头

1.2为Activity定义新的生命周期

可以把onCreate方法拆成三个子方法

  • initVariables:初始化变量,包括Intent带的数据和Activity内的变量
  • initViews:加载layout布局文件,初始化控件,为控件挂上事件方法
  • loadData:调用MobileAPI获取数据

1.3统一事件编程模型

只要在一个团队内部达成了协议,决定使用某种事件编程方式,所有开发人员就要按照同样的方式编写代码。

1.4实体化编程

1.4.1在网络请求中使用实体

一些开发人员不使用实体化编程,在获取MobileAPI网络请求返回的JSON数据时,使用JSONObject或者JSONArray来承载数据,然后把返回的数据当作一个字典,根据键取出响应的值。介绍fastJSON和GSON这种实体化编程的方式.

  • 使用fastJSON如下
WeatherEntity weatherEntity = JSON.parseObject(content,
                        WeatherEntity.class);
                WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo();
                if (weatherInfo != null) {
                    tvCity.setText(weatherInfo.getCity());
                    tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid());
                }
  • 使用GSON如下:
Gson gson = new Gson();
                WeatherEntity weatherEntity = gson.fromJson(content,
                        WeatherEntity.class);
                WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo();
                if (weatherInfo != null) {
                    tvCity.setText(weatherInfo.getCity());
                    tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid());
                }
1.4.3在页面跳转中实现实体

在一个页面中,数据的来源有两种:
1. 调用MobileAPI获取JSON数据
2. 从上一个页面传递过来

Activity之间的数据传递一个偷懒的办法是设置一个全局变量,在来源页设置全局变量,在目标页接收全局变量。以下是来源页MainActivity的代码:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
                        LoginActivity.class);
                intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com");

                CinemaBean cinema = new CinemaBean();
                cinema.setCinemaId("1");
                cinema.setCinemaName("星美");

                //使用全局变量的方式传递参数
                GlobalVariables.Cinema = cinema;
                startActivity(intent);

以下是目标页LoginActivity的代码:

// 使用全局变量的方式传值
        CinemaBean cinema = GlobalVariables.Cinema;
        if (cinema != null) {
            cinemaName = cinema.getCinemaName();
        } else {
            cinemaName = "";
        }

不建议使用全局变量。App一旦被切换到后台,当手机内存不足的时候,就会回收这些全局变量,从而当App再次切换回前台时,再继续使用全局变量,就会因为它们为空而崩溃。如果必须使用全局变量,就一定要把它们序列化到本地。这样即使全局变量为空,也能从本地文件中恢复。

我们使用Intent在页面间来传递数据实体的机制。

首先,在MainActivity中:

Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
                        LoginNewActivity.class);
                intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com");

                CinemaBean cinema = new CinemaBean();
                cinema.setCinemaId("1");
                cinema.setCinemaName("星美");

                //使用intent上挂可序列化实体的方式传递参数
                intent.putExtra(AppConstants.Cinema, cinema);

                startActivity(intent);

其次,目标页LoginActivity要这样写:

CinemaBean cinema = (CinemaBean)getIntent()
                .getSerializableExtra(AppConstants.Cinema);
        if (cinema != null) {
            cinemaName = cinema.getCinemaName();
        } else {
            cinemaName = "";
        }

这里的CinemaBean要实现Serializable接口,支持序列化:

public class CinemaBean implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String cinemaId;
    private String cinemaName;

    public CinemaBean() {

    }

    public String getCinemaId() {
        return cinemaId;
    }

    public void setCinemaId(String cinemaId) {
        this.cinemaId = cinemaId;
    }

    public String getCinemaName() {
        return cinemaName;
    }

    public void setCinemaName(String cinemaName) {
        this.cinemaName = cinemaName;
    }

}

1.5Adapter模版

不对Adapter的写法进行规范,就会写出以下的Adapter

  • 很多开发人员都喜欢将Adapter内嵌在Activity中,一般会使用SimpleAdapter
  • 由于没有使用实体,所以一般会把一个字典作为构造函数的参数注入到Adapter中

希望Adapter只有一个编码风格,这样发现了问题也很容易排查。于是要求所有的Adapter都继承自BaseAdapter,从构造函数注入List<自定义实体>这样的数据集合,从而完成ListView的填充工作:

public class CinemaAdapter extends BaseAdapter {
    private final ArrayList<CinemaBean> cinemaList;
    private final AppBaseActivity context;

    public CinemaAdapter(ArrayList<CinemaBean> cinemaList,
            AppBaseActivity context) {
        this.cinemaList = cinemaList;
        this.context = context;
    }

    public int getCount() {
        return cinemaList.size();
    }

    public CinemaBean getItem(final int position) {
        return cinemaList.get(position);
    }

    public long getItemId(final int position) {

        return position;
    }

对于每个自定义的Adapter,都要实现以下4个方法:

  • getCount()
  • getItem()
  • getItemId()
  • getView()

此外,还要内置一个Holder嵌套类,用于存放ListView中每一行中的控件。ViewHolder的存在,可以避免频繁创建同一个列表项,从而极大的节省内存,如下:

class Holder {
        TextView tvCinemaName;
        TextView tvCinemaId;
    }

当有很多列表数据时,快速滑动列表会变的很卡,其实就是因为没有ViewHolder机制导致的,正确的写法如下:

public View getView(final int position, View convertView,
            final ViewGroup parent) {
        final Holder holder;
        if (convertView == null) {
            holder = new Holder();
            convertView = context.getLayoutInflater().inflate(
                    R.layout.item_cinemalist, null);
            holder.tvCinemaName = (TextView) convertView
                    .findViewById(R.id.tvCinemaName);
            holder.tvCinemaId = (TextView) convertView
                    .findViewById(R.id.tvCinemaId);
            convertView.setTag(holder);
        } else {
            holder = (Holder) convertView.getTag();
        }

        CinemaBean cinema = cinemaList.get(position);
        holder.tvCinemaName.setText(cinema.getCinemaName());
        holder.tvCinemaId.setText(cinema.getCinemaId());
        return convertView;
    }

在Activity中,在使用Adapter的地方,我们按照下面的方式把列表数据传递过去:

@Override
    protected void initViews(Bundle savedInstanceState) {
        setContentView(R.layout.activity_listdemo);     

        lvCinemaList = (ListView) findViewById(R.id.lvCinemalist);

        CinemaAdapter adapter = new CinemaAdapter(
                cinemaList, ListDemoActivity.this);
        lvCinemaList.setAdapter(adapter);
        lvCinemaList.setOnItemClickListener(
                new AdapterView.OnItemClickListener() {
                    @Override
                    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
                            int position, long id) {
                        //do something
                    }
                });
    }

1.6类型安全转换函数

在每天统计线上崩溃的时候,我们发现因为类型转换不正确导致的崩溃占了很大的比例。于是去检查程序中的所有类型转换,发现主要集中在两个地方:Object类型的对象,substring函数。

  • 对于一个Object类型的对象,我们对其使用字符串操作函数toString,当其为null时就会崩溃。

    int result = Integer.valueOf(obj.toString());

    一旦obj这个对象为空,那么上面这行代码就会直接崩溃,这里的obj,一般是从JSON数据中取出来的,对于MobileAPI返回的JSON数据,我们无法保证其永远不为空。

    比较好的做法是编写一个类型安全转换函数convertToInt,实现如下:

    public final static int convertToInt(Object value, int defaultValue) {
        if (value == null || "".equals(value.toString().trim())) {
            return defaultValue;
        }
        try {
            return Integer.valueOf(value.toString());
        } catch (Exception e) {
            try {
                return Double.valueOf(value.toString()).intValue();
            } catch (Exception e1) {
                return defaultValue;
            }
        }
    }

    将这个方法放到Utils类下面,每当要把一个Object对象转化成整型时,都使用该方法,就不会崩溃

    int result = Utils.convertToInt(obj, 0);
  • 如果长度不够,执行substring函数就会崩溃。Java的substring有两个参数:start和end。

    String cityName = "T";
    String firstLetter = cityName.substring(1, 2);

    对于第一个参数设为0一般没有问题,设置为大于0如上代码就会崩溃,使用substring函数的时候,都要判断start和end两个参数是否越界了,应该这样写:

    String cityName = "T";
    String firstLetter = "";
    if(cityName.length() > 1)
    {
        cityName.substring(1, 2);
    }

对于MobileAPI返回的数据

  • 首先,不能让App直接崩溃,应该在解析JSON数据的外面包一层try…catch…语句,讲截获到的异常在catch中进行处理,比如发送错误日志给服务器。
  • 其次,需要分级对待,例如:
    • 对于那些不需要加工就能直接展示的数据,我们不担心,即使为空页面也就是不显示而已,不会引起逻辑的问题。
    • 对于那些很重要的数据,比如涉及支付的金额不能为空的逻辑,这时候就应该弹出提示框提示用户当前服务不可用,并停止接下来的操作。
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值