Android IO流使用详解-SDcard

Android IO流使用详解
一.Android IO流

Java IO 流按照不同类型来分,可以从以下几个方面来进行分类:
   1.输入流/输出流
输入流和输出流 InputStream 和 OutputStream(基类 抽象类)
一个流是字节的源或目的地,其次序是有意义的。例如,一个需要键盘输入的程序可以用流来做到这一点。流可以分成两种:输入流和输出流。可以从输入流读,但不能对它写。要进行写操作就必须使用输出流
InputStream  和  OutputStream 是Java流类中的两个最基本的类,Java中所有其他的流类 都是继承自这两个类
   2.字节流/字符流
字节流:
可以处理所有类型的数据,如MP3,图片,文字,视频等。在读取时,读到一个字节就返回一个字节。(在JAVA中对应的类以Stream结尾)
字符流:
仅能够处理纯文本数据,如txt文本。在读取时,读到一个或多个字节,先查找指定的编码表,然后将查到的字符返回。(在JAVA中对应的类都以Reader或Writer结尾)
   3.节点流/处理流
节点流和处理流,Java的IO使用装饰者模式将IO流分成了底层节点流和上层处理流。节点流直接和底层的物理存储节点关联,虽然不同的物理节点获取的节点流可能存在差异,但程序可以把不同的物理节点包装成统一的处理流,从而允许程序使用统一的IO代码来操作不同的物理节点。这就是封装的典型应用:不用考虑底层不同的节点流,只需将节点流封装成处理流来调用。

二.字节、字符、编码
一个字节等于8为二进制,即一个8位的二进制数,是一个很具体的存储空间。
字符是人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。
字符集又称编码
如汉字GB2312中哪些汉字,字母,符号会被收入标准中,所包含的“字符”的集合叫做“字符集”
规定每个“字符”分别用一个字节还是多个字节存储。用哪些字节存储,这个规定叫做编码

三.IO流常用方法
1.字节流常用方法
InputStream类的主要方法:
int read()          从流中读出一个字节的数据 
int read(byte[] b)            从流中读取数据并存放到数组b中
int read(byte[] b, int off,int len) 从输入流中读取最多len长度的字节,保存到字节数组b中,保存的位置从off开始 
void close()                     关闭当前流对象 
int available()                  返回当前流中可用的字节数                             
void mark (int readlimit) 在流中作标记 
boolean markSupported ()  判断流是否支持标记和复位操作                            
void reset()    返回流中标记过的位置 
long skip(long n)    跳过流中的指定字数
OutputStream类的主要方法:
void write(int b) 向流中写入一个字节数据
void write (byte[] b) 写入数组buf的所有字节
void write (byte[] b,int off,int len) 将字节数组中off位置开始,长度为len的字节数据输出到输出流中
void close () 关闭当前流对象 
void flush () 强制缓冲区中的所有数据写入到流中 

2.字符流常用方法
Reader常用方法:
int read()从输入流中读取单个字符,返回读取的字符
int read(byte[] c) 从输入流中读取c.length长度的字符,保存到字符数组c中,返回实际读取的字符数
read(char[] c,int off,int len) 从输入流中读取最多len的长度字符,保存到字符数组c中,保存的位置从off位置开始,返回实际读取的字符长度
void close() 关闭流
Writer常用方法:
write(String str)将str字符串里的字符输出到指定输出流中
write(String str,int off,int len) 将str字符串里从off位置开始长度为len的字符输出到输出流中
void close() 关闭输出流
void flush() 刷新输出流


四.IO流的使用
需要在AndroidMainfset.xml文件中进行权限的配置:
1.SDCard中创建与删除文件权限:
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
2.SDCard写入数据权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.example.cxy.io">
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

字节文件的输入输出流ileInputStream 和 FileOutputStream(InputStream 和 OutputStream的子类,具体实现类)

FileInputStream 和 FileOutputStream分别是InputStream 和 OutputStream的子类,往往使用FileInputStream 和 FileOutputStream这两个子类去就可以从一个指定文件中读取或者向某一个文件中写入数据。

如果创建FileInputStream 和 FileOutputStream对象,那我们必须指定 文件的路径和文件名,对象被创建之后,流就打开了,程序结尾处必须结束流的操作。关闭流,释放资源。

package com.example.cxy.io;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn,btn1;
    private String content="今天天气不错";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        inintView();
    }

    private void inintView() {
        btn= (Button) findViewById(R.id.button);
        btn1= (Button) findViewById(R.id.button2);
        btn.setOnClickListener(this);
        btn1.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        File file =new File("/mnt/sdcard/cxy.txt");
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button:
                try {
                    file.createNewFile();
                    //实例化一个输出流
                    FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);
                    //FileOutputStream out=new FileOutputStream("/mnt/sdcard/cxy.txt");
                    //把文字转化为字节数组
                    byte[] bytes = content.getBytes();
                    //写入字节数组到文件
                    out.write(bytes);
                    //关闭输入流
                    out.close();
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.button2:
                try {
                    String text=null;
                    //实例化一个输入流
                    FileInputStream input=new FileInputStream(file);
                    //把文件中的所有内容转换为byte字节数组
                    byte[] bytes = new byte[input.available()];
                    //读取内容
                    input.read(bytes);
                    //关闭输入流
                    input.close();
                    //bytes字节数组转化为文字
                    text=new String(bytes);
                    Toast.makeText(MainActivity.this,text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
        }
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.cxy.io.MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="写入"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="55dp"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="输出"
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="157dp"/>
</RelativeLayout>


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Java IO流学习总结 Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输入流和输出流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别: 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。 结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。 输入流和输出流 对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。 Java IO流对象 1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出: InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。 ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。 2.输出字节流OutputStream IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出: OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据, ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。 3.字节流的输入与输出的对应 图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理&rdquo;我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧! LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。 PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。 StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。 SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁&rdquo;――纯洁的Decorator 模式。 PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例! 4.字符输入流Reader 在上面的继承关系图中可以看出: Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。 CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。 BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。 FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。 InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。 5.字符输出流Writer 在上面的关系图中可以看出: Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。 CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据, BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。 PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。 OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。 6.字符流的输入与输出的对应 7.字符流与字节流转换 转换流的特点: 其是字符流和字节流之间的桥梁 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 何时使用转换流? 当字节和字符之间有转换动作时; 流操作的数据需要编码或解码时。 具体的对象体现: InputStreamReader:字节到字符的桥梁 OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁 这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。 8.File类 File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。 9.RandomAccessFile类 该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点: 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。 该对象既可以对文件进行读操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw) 注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。
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