地图功能的简易实现

地图功能的简易实现
效果图


1️⃣.基于位置的服务介绍
基于位置的服务简称LBS,随着移动互联网的兴起,此技术近几年异常的火爆,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置。
2️⃣.申请API Key
如果使用百度的LBS功能,首先要申请ADI Key,在申请前需要注册百度账号,注册完在百度搜索百度地图开发者平台并使用百度账号登录,点击申请密钥,填写注册信息,去你所填写的邮箱验证邮件,验证成功会显示以下

接下来创建应用,在这里的发布版SHA1和开发板SHA1指的是打包程序时所用签名文件的SHA1指纹,可以通过Studio查看,详解请点击:
提交完以后就可以看到属于你自己的Key了
3️⃣.使用百度定位
1.准备LBS SDK:点击打开链接
点击开发包下载,下载完成后解压压缩包,会有一个libs文件,在libs中有六个文件将BaiduLBS_Android.jar复制到libs下

将剩下的五个文件复制在src>main下新建的jniLibs包下并同步项目

2.确定自己位置的经纬度
首先修改activity_main添加一个TextView
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.appnew.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"/>
</LinearLayout>
然后修改AndroidManifest.xml
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
在<application>标签中添加<meat-data>标签,在这里name是固定的value是申请的API Key
<meta-data
    android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
    android:value="bcFGTetL7EQufi3sACTy43Aupuzvx33X"/>
注册LBS SDK中的服务
<service
    android:name="com.baidu.location.f"
    android:enabled="true"
    android:process=":remote">
</service>

接下来修改Mainactivity


































































































  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GDI(图形设备接口)是一种用于创建和绘制二维图形的编程接口。通过使用GDI,我们可以制作简易地图。下面我将以300字回答这个问题。 首先,我们需要准备一张地图的背景图像,这可以是一个包含地理特征的图片,如山脉、河流和城市等。我们可以使用GDI的`LoadImage`函数加载这个图片,并使用`BitBlt`函数将其绘制在画布上。 接下来,我们需要在地图上添加一些标记,以表示特定的地点或信息。我们可以使用GDI的绘图函数,如`LineTo`和`Rectangle`,在指定位置绘制线段或矩形。我们还可以使用`DrawText`函数在地图上添加文字标签。这些标记可以表示城市、交通站点或其他地理信息。 除了标记,我们可能还需要在地图上绘制路径或线路。我们可以使用GDI的`Polyline`函数绘制连接多个坐标点的折线,以表示路径。我们还可以使用`SetPixel`函数在地图上绘制像素点,以表示特定的位置或地点。 最后,在地图上添加交互功能也是一种常见的需求。我们可以使用GDI的`SetWindowLongPtr`函数将地图画布与窗口关联起来,从而实现交互。例如,我们可以通过鼠标点击事件在地图上选中或高亮特定的地点或路径。 总结来说,使用GDI制作简易地图主要涉及加载背景图像、添加标记和线路、以及实现交互功能。通过调用GDI提供的绘图函数,我们可以轻松地制作出具有地理特征和标记的简易地图
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值