Qt 粒子系统

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Qt是一款跨平台的C++开发框架,内置了粒子系统功能,允许开发者模拟火焰、烟雾等物理现象。QParticleSystem类是实现这一功能的核心,可以通过Qt 3D Studio编辑粒子效果并导出代码。示例中展示了如何创建一个每秒发射50个粒子,生命周期为5秒,受到重力影响的系统,同时粒子系统的颜色、大小等属性均可定制。

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Qt 粒子系统

Qt 是一款流行的跨平台 C++ 应用程序开发框架,它带有许多内置功能和库,可用于创建各种类型的应用程序。其中一个有趣的功能是粒子系统,它可以用来模拟物理现象,如火焰、烟雾、爆炸等。

在 Qt 中,使用 QParticleSystem 类来创建粒子系统。该类使用 Qt 3D Studio 中的粒子系统编辑器创建粒子效果,并将其导出为 Qt 代码。以下是一个简单的粒子系统示例:

QParticleSystem* particleSystem = new QParticleSystem;
particleSystem->setFileName("particlesys.qps");
particleSystem->setEmissionRate(50.0f);
particleSystem->setPosition(QVector3D(0.0f, 0.0f, 0.0f));
particleSystem->setLifetime(5.0f);
particleSystem->setGravity(QVector3D(0.0f, -9.8f, 0.0f));
particleSystem->setLoop(true);
particleSystem->start();

该代码创建一个名为 particlesys.qps 的粒子系统,并设置其发射速率为每秒 50 个粒子。粒子系统的位置设置为原点,生命周期设置为 5 秒,并且受到一个向下的重力加速度影响。粒子系统循环播放,并立即开始播放。

除了这些基本设置之外,粒子系统还可以设置颜色、大小、速度、旋转等方面的属性。有关更多信息,请参阅 Qt 文档。

Qt 粒子系统是 Qt 框架中非常有趣和强大的功能,可以用于创建各种类型的应用程序。

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