x265线程池-4

本文详细介绍了x265编码器如何使用线程池提高效率。在`encoder.cpp`的`create`方法中,当允许线程池时,会创建并分配`ThreadPool`。每个`FrameEncoder`与线程池绑定,通过`m_pool`变量记录对应线程池的ID,并在`m_jpTable`中登记,确保任务的均匀分布和启动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FrameEncoder继承自WaveFront和Thread,因为WaveFront是继承自JobProvider的,所有FrameEncoder是一个jobprovder,同时是一个thread;其中FrameEncoder内部定义了内部类:WeightAnalysis,它继承自BondedTaskGroup,可以被拆分成很多任务;其中的类的关系图如下:

在encoder.cpp中的create方法中:

m_numPools = 0;
    if (allowPools)
        m_threadPool = ThreadPool::allocThreadPools(p, m_numPools, 0);//如果有开启wpp等,创建线程池


  在如下的代码,创建FrameEncoder,并与线程池进行绑定

if (m_numPools)
    {
        for (int i = 0; i < m_param->frameNumThreads; i++)
        {
            int pool = i % m_numPools;//把FrameEncoder,均匀的分布在每一个threadPool中
            m_frameEncoder[i]->m_pool = &m_threadPool[pool];//把相应的threadpool的id记录到frameEncoder的m

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值