今天给小伙伴们分享一些关于操作符的知识~
文章将会介绍各种操作符以及它们的使用示例。
OK,那就让咱们进入正题吧@
目录
一. 操作符分类
5. 单目操作符
6. 关系操作符
7.逻辑操作符
8.条件操作符
9.逗号表达式
一. 操作符分类
操作符的种类还挺多嘞~ 可分为:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
是挺多的吧~
二. 各类操作符介绍
1. 算数操作符
+
-
*
/
%
算数操作符还是比较好理解的,但有一些注意事项还是要留意一下嘞 @
1.
除了
%
操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2.
对于
/
操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3.
%
操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
2. 移位操作符
<<
左移操作符
>>
右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数
<<
左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补
0
>>
右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1.
逻辑移位
左边用
0
填充,右边丢弃
2.
算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告
⚠
:
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:
int
num
=
10
;
num
>>-
1
;
//error
3. 位操作符
位操作符有:
&
//
按位与
|
//
按位或
^
//
按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
例题:
不创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
4.1 赋值操作符
赋值操作符 “ =” 是一个很棒的操作符,它可以让你得到一个你满意的值。也就是你可以给自己赋值。
例如
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
4.2 复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
5. 单目操作符
!
逻辑反操作
-
负值
+
正值
&
取地址
sizeof
操作数的类型长度(以字节为单位)
~
对一个数的二进制按位取反
--
前置、后置
--
++
前置、后置
++
*
间接访问操作符
(
解引用操作符
)
(
类型
)
强制类型转换
这里咱们需要注意的操作符前置与后置的区别,前置是先进行操作符运算然后再使用,而后置则是先使用再进行操作符运算。
另外,
sizeof
和
strlen函数
两者的使用方法也是需要区分开的,一个是操作符,一个是函数,strlen函数的使用需要引用string头文件。
//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;
//先对a进行自增,然后再使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int y = --a;
//先对a进行自减,然后再使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;
//对a先使用,然后再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;
//对a先使用,然后再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
return 0;
}
6. 关系操作符
关系操作符
>
>=
<
<=
!= //
用于测试
“
不相等
”
== //
用于测试
“
相等
这些关系运算符比较简单,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
这里使用相等操作符 “
== ”时,需要细心一点,不能跟平时数学所用的相等 “ = ” 混淆。
7.逻辑操作符
&&
逻辑与
||
逻辑或
这里需要
区分
逻辑与
和
按位与
区分
逻辑或
和
按位或
1&2 ----->0
1&&2---->1
1|2 ----->3
1||2 ---->1
8.条件操作符
exp1
?
exp2
:
exp3
这个操作符在进行一些简单的比较运算时还是比较实用的
例如
int a = 10;
int b = 20;
int max = (a > b) ? a : b; // max 将被赋值为 20,因为 20 大于 10
int x = 5;
int y = 10;
int z = x < y ? x : y; // z 将被赋值为 x 的值,因为 x < y
9.逗号表达式
exp1
,
exp2
,
exp3
,
…expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
10.下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ]
下标引用操作符
操作数:一个数组名
+
一个索引值
示例:
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
2. ( )
函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
示例:
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
3.
访问一个结构的成员
.
结构体
.
成员名
->
结构体指针
->
成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
三.结语
操作符的用法还是比较重要的,但因为其种类多,刻意去背也挺不容易,所以只有多使用,多回顾,慢慢熟练@