[作者]
常用网名: 猪头三
出生日期: 1981.XX.XX
企鹅交流: 643439947
个人网站: 80x86汇编小站
编程生涯: 2001年~至今[共24年]
职业生涯: 22年
开发语言: C/C++、80x86ASM、Object Pascal、Objective-C、C#、R、Python、PHP、Perl、
开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、C++ Builder、Eclipse
技能种类: 逆向 驱动 磁盘 文件 大数据分析
涉及领域: Windows应用软件安全/Windows系统内核安全/Windows系统磁盘数据安全/macOS应用软件安全
项目经历: 股票模型量化/磁盘性能优化/文件系统数据恢复/文件信息采集/敏感文件监测跟踪/网络安全检测
专注研究: 机器学习、股票模型量化、金融分析
[序言]
我是一名街霸2的玩家, 但之后的几代街霸已经不玩了, 对于指令的输入理解只停留在街霸2,的任天堂红白机时代. 直到街霸6风靡全球, 而且街霸6的效果符合我的审美, 因此我去年开始入坑, 目前街霸6时长是772.6小时, 段位日服钻石.
[到底是选择摇杆还是Hitbox]
按照我772.6小时的经验来说, 如果早期时代玩格斗的, 没有接触过摇杆,但接触的是红白机手柄, 那么我建议直接上Hitbox, 原因很简单: 方向指令输入很精准. 我之前690个小时是摇杆的, 后来切换到了Hitbox, 仅仅90个小时体验, 我决定放弃摇杆. (至于用什么牌子的Hitbox, 在文章的结尾有介绍)
[废话不多说, 直接切入正题]
我主打豪鬼, 因为个人看到豪鬼的高级连段比较帅气, 因此选择这个角色. 但是直到练习到高级4连段, 就出现瓶颈, 经常遇到[中旋风腿+轻升龙]无法激活SA3(超必杀技3), 由于我之前懒, 所以直接加入很多街霸QQ群, 想探讨一下豪鬼高级连段的指令输入技巧, 结果得到的答复: 最速输入. 现在这句话对我而言, 这就是扯淡. 说这句话人, 要么你敷衍, 要么你根本不会. 然后去B站搜索相关指令输入技巧, 还是一句话: 也是扯淡, 瞎掰, 整天强调节奏感要对, 指令要干净, 这不是废话吗? 总之给我的感觉, 街霸6风气特别差, 不懂装懂的很多.
[钢琴手指输入法]
因此我抱着钻研的精神, 去油管学习了大量的输入技巧, 看来很多街霸6的Hitbox输入技巧, 发现一个共同现象: 国外的街霸6主播, 在使用Hitbox输入时, 都是像弹钢琴一样, 节奏感很强, 该停顿就停顿, 该加快就加快, 而且没有重复输入. 然后在关键时候用高级连段进行收尾, 从不失误, 非常帅气的完美KO.
[为什么我那么执着想要研究指令输入的原理]
1> 格斗要打得爽, 就要一套带走对方
2> 如果不能一套带走对方, 单手, 单脚的, 一局下来毫无激情
3> 懂得再多的帧原理, 也不如一套带走对方, 来的爽.
但是很可惜的时候, 油管大多数主播也是探讨帧原理居多, 至于如何打出高级连段的经验分享得很少. 但是我又不甘心, 直接加入老外的街霸6群, 请教鬼佬. 很幸运, 得到了很多帮助, 他们跟我强调说: 要分析Action Timing, 通过Combo Trials示例查看Action Timing的触发时机. (短短的一句话, 让我恍然大悟, 从此那一天起, 我的豪鬼高级连段准确率上升到100%)
[下面开始正式介绍什么是Action Timing?]
Action Timing: 在街霸6的中文翻译是"可行动时机", 可以在"连招锻炼"的设置打开, 然后训练场上的角色头上就有一个长条框显示条
[1: (非常重要不要忽略)如何看懂Action Timing显示条]
下面我用几张图来详细解释, 这几图是非常重要的, 如果不理解, 那么你在练习高级连段的时候, 成功率会很低.
1> 当豪鬼没有做动作的时候, 行动显示条处于黑色状态
2> 当豪鬼做一个摔投动作的时候, 行动时机显示条就被激活, 此时显示条充满红色.
3> 当豪鬼触发了摔投动作, 如果隆没有防住, 也就是拆投失败, 那么这个摔投就激活了"动作运行时间窗口", 什么是"动作运行时间窗口", 即: 一个动作的起始时间~结束时间, 这个时间段就是"动作运行时间窗口", 动作在运行的时候, 可行动时机显示条的红色带会减少
[2: (非常重要不要忽略)如何看懂Action Timing显示条]
很多人看到这里, 哎哦, 好像跟高级连段没有关系呢? 别急, 现在就是重点要解释了. 按照街霸6对"Action Timing显示条"的定义如下:
"显示表示角色行动时机的时间轴. 在时间轴颜色变化的瞬间输入指令, 即可在动作结束后以最快速度做出下一个行动."
这句话是什么意思? 这里提前总结:
* 红变绿 是一个 输入命令的时机
* 绿变红 是一个 输入命令的时机
下面详细看图, 配合理解
4> 当红色带逐渐变短, 快接近高亮的竖杠, 那么就是"红变绿"的时机, 那么这就是提醒你可以开始输入下一个动作的命令
5> 注意: N 表示什么都不干, 99 表示没有任何指令输入的时间, 可以理解为等待摔投动作结束的消耗时长..
6> "红变绿"的时机出现的大概范围如下图, 大概处于这样的位置, 那么可以开始输入下一个动作的命令, 比如我这里输入的是: Gou Hadoken指令(即: 发波)
7> 当"红变绿"的时机出现, 开始输入指令, 那么到底要多块的速度来输入呢? 答案: 并不是越快越好. 而是: 一个动作指令集的最后一个指令处于绿色颜色范围, 且绿色没有消失, 那么当前输入的动作指令集就是有效的, 反之是无效的.
[3: Action Timing显示条的总结]
如果大家都认真看完的话, 相信都明白原理了. 理解很简单, 就是当要连招时候, 输入下一个动作的时候, 一定要在上一个动作的"动作运行时间窗口"内输入下一个动作的指令集. 那么现在有一个问题来了, 如何在"动作运行时间窗口"内选择最佳的输入时机呢? 这就是下一节内容要讲解的.
[在"动作运行时间窗口"内选择最佳的输入时机]
标准答案: 就是查看街霸6内置的"连招锻炼", 记得打开"输入历史显示", 然后用视频录制工具, 把你想要学的高级连段, 录制下来, 然后通过观看视频, 用暂停,播放的反复方式, 反复地查看高级连段的每个动作指令集的第一个指令触发的时机.
[看到这里很多人就会追问: 实战中没有Action Timing显示条, 那如何快速反应输入的时机呢?]
这里总结一些技巧, 减少你们的摸索
1> 当打出一个招式的时候, 如果命中对方, 屏幕会震动, 那么这个震动大概率是一个提示输入下一个动作指令集的提示
2> 注意每个招式的收招特征, 如果收招特征发生, 那么也是一个输入下一个动作指令集的提示
3> 某些招式第一时间命中, 出现闪光点, 那么也是一个输入下一个动作指令集的提示.
[浮空打连段技巧, 我认为是比较难的.]
这里拿豪鬼举例, 在举例之前, 先分享一个细节: 当一个招式让能对方触发浮空的时候, 那么触发浮空的招式的"动作运行时间窗口", 会随着浮空的高度变化而变化. 这个是非常重要的细节, 这就是豪鬼的高级4连段要注意的问题.
豪鬼高级4连段: 从第5招(斗暴Gou Hadoken)开始要创建一个浮空, 如果这个阶段的浮空打低了, 那么后面的招式都在低浮空的状态下,输入动作指令集的时间是不够的, 为什么呢?因为低浮空会导致"动作运行时间窗口"被压缩, 你的输入时机被压缩得短. 这样会大大降低成功率. 另外有人在打浮空连段的时候, 为什么有时成功, 有时不成功, 这里还涉及到一个问题就是浮空高度不稳定的问题, 也就是说你每次连段打出来的浮空高度都是不一样的, 导致你的指令输入节奏都是不一样的, 所以经常会出现有时成功, 有时失败的问题.
[那么我是如何解决浮空连段的最佳输入时机呢?]
答案: 没有快捷的方式, 我也是先把视频录制下来,然后查看指令历史输入,通过不停的暂停和播放,查找打击浮空时的第一个指令出现的时候,那么这个就是最佳的浮空高度, 而且每次打浮空的时候, 高度一定要保持一致, 通过这个方法, 认真把街霸6每个角色的高级连段都通关了, 那么你在玩其他网络上自创的高级连段, 会非常轻松, 因为你已经知道如何拆解连段的指令输入技巧了.
[再谈, 浮空连段的指令输入时机]
由于浮空涉及到高度, 如果在没有"Action Timing显示条"情况下, 如何正确输入下一个动作指令集的第一个指令, 最好的办法就是想用上面提到的视频录制方式把连招拆解, 然后重点来了, 把输入第一个指令的瞬间画面截图出来, 然后从截图里面找到一个合适你自己记忆的输入参照物. 比如我是这样做的, 请看下图:
[结尾]
终于完成了这篇文章, 希望对广大街霸6初学者有更多的帮助. 我玩街霸6的体会就是: 懂得再多的以帧为原理的格斗技巧, 还不如我一套连招把对方打死来得爽. 就是这样的爽, 才让我认真去研究高级连段的输入技巧.
[我用的是机梯Hitbox]
[我的钢琴指法输入演示]
街霸6-钢琴指法