【贪心算法】LeetCode #55 跳跃游戏

这篇博客讨论了LeetCode的第55题——跳跃游戏,通过贪心算法来判断能否到达数组的最后一个位置。分析了每次选择能跳到的最远位置并更新最远可达位置的策略,并提供了优化后的代码实现,提高了算法效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:

LeetCode #55 跳跃游戏

题目描述:

#55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

通过次数133,825 提交次数329,257

分析:

数组中每个元素:在该位置可以跳跃的最大长度,注意是最大,如:nums[i] = 3,可以跳 1 步、2 步或者 3 步。

想要到最后一个位置,只要能跳到的位置 >= 数组长度即可。每次都考虑,能跳到的最远的位置,可以用贪心思想来解决。

设置一个max_i,表示能到达的最远的位置,遍历数组时,如果 i 是能跳到的位置,即 i <= max_i,就去对比当前能跳到的最远位置 max_i 和从 i 往后能跳到的最远位置 i + nums[i],取最大值更新max_i。

代码:

第一次提交:

/*
 * 贪心算法:跳跃游戏
 * 数组中每个元素:在该位置可以跳跃的最大长度,注意是最大
 * 如:nums[i] = 3,可以跳 1/2/3 步
 * 最后一跳的最大距离 + 该位置下标 >= 数组长度
 */
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