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题目描述:
#160. 相交链表
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
通过次数133,045 提交次数237,967
分析:
虽然链表 A
和 B
的长度可能不等,但是 A + B
是固定的。
- 设置两个指针
i, j
分别指向headA, headB;
i, j
以 相同的步幅 向后走;- 当
i
走到链表A
的表尾时,将i
指向headB
; - 当
j
走到链表B
的表尾时,将j
指向headA
; - 如果
A, B
相交,必有一点处的i == j
;(步幅相等,路程相等) - 如果两指针走完了
A + B
,仍没找到i == j
的位置,则没有交点。
【注】:
i
和j
的步幅一致,走过的路程相等; 又因为A + B
是固定的,如果相交,相交后的路程是完全一样的,那么相交前的路程也是相等的;如果相交,一定在某点有i == j
。(画个图比划比划就知道了)- LeetCode中示例的输入输出,与所编写的函数的输入输出可能有所不同,比如本题中的输入只是让LeetCode自己写好的函数来生成相交/不相交的链表,输出函数也不需要用户录入,只要返回函数要求返回的 ListNode 即可。
- 本题中,
while(i != j)
出循环的条件是i == j
,或者i = j = null
,前者表示到了两链表的交点,后者表示没有交点。
代码及提交截图:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
/*
* 双指针:两个链表的长度可能不同,但是两链表长度之和是相同的
* i 走到链表 A 的表尾后,指向 headB;
* j 走到链表 B 的表尾后,指向 headA;
* i 和 j 的步幅一致,走过的路程相等;
* 又因为 A + B 是固定的,如果相交,相交后的路程是完全一样的,那么相交前的路程也是相等的
* 如果相交,一定在某点有 i == j
* 如果两个指针都走完了链表 A 和 B,始终没有 i == j,则没有交点
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode i = headA, j = headB;
while(i != j){
i = i != null ? i.next : headB;
j = j != null ? j.next : headA;
}
if(i == j) return i;
return null;
}
}