栈应用之简单迷宫问题(C语言版)

迷宫在这儿——–>(用二维数组实现)
栈的应用有很多,前面解决了括号问题和后缀表达式问题,迷宫便可以解决了!!
迷宫的解题思路有点绕,并且其栈的结构也有所改变!但是本次解决迷宫仍然用的普通的栈

首先:迷宫如下(1表示通路,0表示非通路)

0  0  0  0  0  0 
0  0  1  0  0  0 
0  0  1  0  0  0 
0  0  1  1  1  0 
0  0  1  0  1  1 
0  0  1  0  0  0 

解题思路:
这里写图片描述

迷宫结构,以及位置结构

typedef struct Position           //位置结构体
{
    int _x;
    int _y;
}Position;

#define MAX_ROW 6
#define MAX_COL 6 

typedef struct Maze            //迷宫结构体
{
    int _map[MAX_ROW][MAX_COL];   //一张地图

}Maze;

一些辅助判断函数

//初始化位置
void PositionInit(Position* pos, int row, int col)
{
    assert(pos);

    pos->_x = row;
    pos-&g
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