C中的unsigned

unsigned a 和 unsigned int a 是等价的,这是编译器人性化的一面。

测试代码如下:

#include <stdio.h>

int main( )
{

	unsigned a=8;
	unsigned int b=9;
	unsigned char c=16;
	printf("a=%d ,a占用的字节数=%d\n",a,sizeof(a));
	printf("b=%d ,b占用的字节数=%d\n",b,sizeof(b));
	printf("c=%d ,c占用的字节数=%d\n",c,sizeof(c));

}

运行效果:

在这里插入图片描述

### C语言中 `unsigned` 关键字的使用说明 在C语言中,`unsigned` 是一种修饰符,用于指定整数类型的变量只存储非负数值。这意味着该类型的数据范围会从默认的负数到正数调整为全正数区间[^1]。 #### 数据范围的影响 对于基本数据类型如 `int`,其有符号版本通常覆盖的范围是从 \(-2^{n-1}\) 到 \(2^{n-1} - 1\)(其中 n 表示位宽)。而当声明为无符号 (`unsigned`) 类型时,则覆盖从 \(0\) 到 \(2^n - 1\) 的范围。例如,在大多数平台上: - **signed int**: 范围通常是 \(-2,147,483,648\) 至 \(2,147,483,647\)。 - **unsigned int**: 范围则是 \(0\) 至 \(4,294,967,295\)[^1]。 这种扩展使得可以更高效地处理大数值或者不需要考虑负值的情况。 #### 定义与初始化 下面是一个简单的例子展示如何定义并初始化一个 `unsigned int` 变量: ```c #include <stdio.h> int main(){ unsigned int value = 4294967295u; printf("%u\n",value); // 输出最大值 return 0; } ``` 这里需要注意的是,常量后面加上字母 'u' 或者 'U' 来显式表明这是一个无符号整数[^2]。 #### 结合其他关键字使用 还可以将 `unsigned` 和其他一些关键字一起使用来创建新的数据类型。比如通过宏定义或typedef语句实现自定义类型名。但是要注意不同编译器可能对某些组合有不同的解析方式。如下所示的例子展示了两种方法的区别[^3]: ```c #define UINT32 unsigned int typedef unsigned int uint32; void testTypes() { UINT32 a; /* 这实际上是 unsigned int */ uint32 b; /* 同样也是 unsigned int */ // 下面这行代码会产生错误因为 typedef 创建了一个新名字而不是简单替换文本 // unsigned uint32 c; } ``` 上述代码片段解释了为什么有时候我们看到像这样的结构体成员声明可能会引发误解——尽管看起来相似但实际上它们之间存在细微差异。 #### 总结 综上所述,`unsigned` 主要用来限定那些只需要正值操作场景下的变量属性设置,并且能够有效利用计算机内存资源达到更高的效率目的同时也要注意它与其他语法成分搭配时候可能出现的问题点。
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