面试题 16.15. 珠玑妙算

package com.heu.wsq.leetcode.arr;

/**
 * 面试题 16.15. 珠玑妙算
 * @author wsq
 * @date 2021/1/26
 * 珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
 * 计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
 * 给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
 *
 *  示例:
 * 输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
 * 输出: [1,1]
 * 解释: 猜中1次,伪猜中1次。
 *
 * 链接:https://leetcode-cn.com/problems/master-mind-lcci
 */
public class MasterMind {
    /**
     * 1.使用color数组保存颜色对应的数量
     * 2.若对应位置元素相同,则算一次猜中
     * 3.若对应位置元素不同,则分别针对s、g元素再colors数组中进行判断,
     *  遇见一个s元素,如果colors[s]小于0,则算一次伪猜中,并会将colors对应的元素加1,
     *  遇见一个g元素,如果colors[g]大于0,则算一次伪猜中,并会将colors对应的元素减1,
     * @param solution
     * @param guess
     * @return
     */
    public int[] masterMind(String solution, String guess) {
        int[] res = {0, 0};
        int[] colors = new int[4];
        int n = solution.length();
        for(int i = 0; i < n; i++){
            char s = solution.charAt(i);
            char g = guess.charAt(i);
            if(s == g){
                res[0]++;
            }else{
                if(colors[getPos(s)] < 0){
                    res[1]++;
                }
                colors[getPos(s)]++;
                if(colors[getPos(g)] > 0){
                    res[1]++;
                }
                colors[getPos(g)]--;
            }
        }
        return res;
    }
    private int getPos(char c){
        int pos;
        if(c == 'R'){
            pos = 0;
        }else if(c == 'Y'){
            pos = 1;
        }else if(c == 'G'){
            pos = 2;
        }else {
            pos = 3;
        }
        return pos;
    }
}

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