Android平台Looper、Handler机制讲解

       Android平台中线程通讯的方式是采用Looper和Handler来实现的。与Window是和IOS平台一样,Android系统中同样存在消息机制----即消息队列和消息循环。

       一个应用中,主线程(UI线程)默认有自己的消息队列,这个Google已经封转完好,用户可以很好的进行使用。子线程默认情况下是没有消息循环机制的,要实现这种机制也是很容易的。

  class LooperThread extends Thread {
      public Handler mHandler;

      public void run() {
          //创建消息队列
          Looper.prepare();

          mHandler = new Handler() {
              public void handleMessage(Message msg) {
                  // process incoming messages here
              }
          };
          // 开启消息循环  
          Looper.loop();
      }
  }

      Google文档中这段经典的代码,也是大家常常会用到的。在做项目时,大家常常用到UI线程与子线程进行通讯,那么Handler的对象会在主线程中new出来就可以解决。但是有些项目中,涉及到子线程之间的通讯。那么子线程之间是如何使用Looper和Handler进行通讯的呢?

     这个问题还是要从Handler对象的构建开始。其实也很容易。

Handler(Looper looper)
Use the provided queue instead of the default one.
           使用上述的一个API足够处理此类问题。还是从一个实例项目中进行讲解吧。

                                                                                      应用场景-----客户端与server进行文件传输
一个客户端应用,需要跟server进行交互。客户端有一个线程parseRunnable,负责接收server端发过来的数据包进行解析。当这个接收线程收到“传输文件”的PDU时,
将这个消息发送到“文件传输”线程fileTransportRunnable。由

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