DllMain操作不当造成死锁

背景是这样的,做驻留模块的时候用到了dll劫持,需要在黑DLL(A)里面的dllmain里面调用驻留DLL(B)中的一些功能,但是在实际操作过程中却遇到了问题,现象是B中的功能没有被执行,连打印的DBG信息都没了(其实也就是死锁了),尝试过在dllmain中直接调用函数加载B,也尝试了在dllmain中创建线程加载B,都会出现一些问题,实在不想继续对dllmain云里雾里,于是决定去搞清楚。

 

首先整个流程是这样的:

exe加载A,A加载B。

 

1. 如果A中在Dll_process_attach中使用loadlibrary的方式加载B

A代码:

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"



WCHAR wzTarDll[MAX_PATH];

HANDLE hThread = 0;



VOID WINAPI ThreadLoadDll(void)

{

	if (LoadLibrary(wzTarDll))

	{

		MessageBoxW(NULL, L"thread load DllLockB done", L"DllLockA", MB_OK);

	}

	else

	{

		MessageBoxW(NULL, L"thread load DllLockB failed", L"DllLockA", MB_OK);

	}

}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,

	DWORD ul_reason_for_call,

	LPVOID lpReserved

)

{

	switch (ul_reason_for_call)

	{

	case DLL_PROCESS_ATTACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_ATTACH", L"DllLockA", MB_OK);

		//TODO

		GetCurrentDirectoryW(MAX_PATH, wzTarDll);



		wcscat(wzTarDll, L"\\DllLockB.dll");



		if (LoadLibrary(wzTarDll))

		{

			MessageBoxW(NULL, L"load DllLockB.dll done", L"DllLockA", MB_OK);

		}

		else

		{

			MessageBoxW(NULL, L"Load DllLockB.dll failed", L"DllLockA", MB_OK);

		}

		break;



	case DLL_THREAD_ATTACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_ATTACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;



	case DLL_THREAD_DETACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_DETACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;



	case DLL_PROCESS_DETACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_DETACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;

	}

	return TRUE;

}

B代码:


// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"



BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,

	DWORD ul_reason_for_call,

	LPVOID lpReserved

)

{

	switch (ul_reason_for_call)

	{

	case DLL_PROCESS_ATTACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_ATTACH", L"DllLockB", MB_OK);

		break;



	case DLL_THREAD_ATTACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_ATTACH", L"DllLockB", MB_OK);



		break;



	case DLL_THREAD_DETACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_DETACH", L"DllLockB", MB_OK);



		break;



	case DLL_PROCESS_DETACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_DETACH", L"DllLockB", MB_OK);



		break;

	}

	return TRUE;

}

EXE代码:


#include <Windows.h>



BOOL APIENTRY WinMain(__in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in_opt LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd)

{

	WCHAR wzTarDLL[MAX_PATH];

	GetCurrentDirectoryW(MAX_PATH, wzTarDLL);

	wcscat(wzTarDLL, L"\\DllLockA.dll");

	if (LoadLibraryW(wzTarDLL))

	{

		MessageBoxW(NULL, L"load DllLockA.dll done", L"DllLockEXE", MB_OK);

		return TRUE;

	}

	return FALSE;

}

执行之后得出整个流程:

EXE开始加载——DLL_PROCESS_ATTACH(A中)——DLL_PROCESS_ATTACH(B中)——B加载完成(代码返回A中提示)——A加载完成(代码返回EXE)——DLL_PROCESS_DETACH(B中)——DLL_PROCESS_DETACH(A中)——结束。

用LoadLibrary加载时是以进程attach的方式加载,不会造成死锁。

 

2. A中DLL_PROCESS_ATTACH以创建线程的方式加载B

 

A代码:


// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"



WCHAR wzTarDll[MAX_PATH];

HANDLE hThread = 0;



VOID WINAPI ThreadLoadDll(void)

{

	if (LoadLibrary(wzTarDll))

	{

		MessageBoxW(NULL, L"thread load DllLockB done", L"DllLockA", MB_OK);

	}

	else

	{

		MessageBoxW(NULL, L"thread load DllLockB failed", L"DllLockA", MB_OK);

	}

}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,

	DWORD ul_reason_for_call,

	LPVOID lpReserved

)

{

	switch (ul_reason_for_call)

	{

	case DLL_PROCESS_ATTACH:



		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_ATTACH", L"DllLockA", MB_OK);

		//TODO

		GetCurrentDirectoryW(MAX_PATH, wzTarDll);



		wcscat(wzTarDll, L"\\DllLockB.dll");

		hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadLoadDll, NULL, NULL, NULL);

		WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);



		if (hThread)

		{

			MessageBoxW(NULL, L"create thread done", L"DllLockA", MB_OK);

		}

		else

		{

			WCHAR wzError[512];

			wsprintfW(wzError, L"create thread failed , error code = %d", GetLastError());

			MessageBoxW(NULL, wzError, L"DllLockA", MB_OK);

		}



		break;



	case DLL_THREAD_ATTACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_ATTACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;



	case DLL_THREAD_DETACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_THREAD_DETACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;



	case DLL_PROCESS_DETACH:

		MessageBoxW(NULL, L"DLL_PROCESS_DETACH", L"DllLockA", MB_OK);

		break;

	}

	return TRUE;

}

B和EXE代码保持不变,此时弹出A的DLL_PROCESS_ATTACH消息框之后程序就没有反应了。程序死锁。死锁是由于CreateThread后面的WaitForSingleObject导致的,创建线程的方式加载另一个DLL时正常的顺序是:

EXE开始加载——DLL_PROCESS_ATTACH(A中)——创建线程完成(仅仅是完成创建,线程并没有返回)(A)——DLL_THREAD_ATTACH(A)——DLL_PROCESS_ATTACH(B)——A/B加载同时完成——DLL_THREAD_DETACH(B)——DLL_THREAD_DETACH(A)——DLL_PROCESS_DETACH(B)——DLL_PROCESS_DETACH(A)——结束

如果加了WaitForSingleObject,A会等待线程返回才能继续执行,但是此时需要先完成A.dll的DLL_THREAD_ATTACH才轮到B中DLL_PROCESS_ATTACH,线程在等待执行A的DLL_THREAD_ATTACH,A在等待线程的返回,因此造成死锁。

 

3. 总结

为了避免dllmain中产生死锁,首先要搞清楚case走的流程,其次应慎重使用等待类函数,诸如等待事件返回,等待线程返回的,避免互相等待。

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在 Windows 平台上,`DllMain` 函数DLL 的入口点,它在 DLL 被加载或卸载时被调用。通常情况下,`DllMain` 函数是由操作系统自动调用的,无需手动调用。 如果你想在 DLL 加载时执行一些初始化代码,可以在 `DllMain` 函数中实现。如果你需要在 DLL 卸载时执行一些清理代码,也可以在 `DllMain` 函数中实现。 以下是一个简单的 `DllMain` 函数示例: ```c++ BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // DLL 加载时执行的代码 break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 新线程创建时执行的代码 break; case DLL_THREAD_DETACH: // 线程结束时执行的代码 break; case DLL_PROCESS_DETACH: // DLL 卸载时执行的代码 break; } return TRUE; } ``` 在以上代码中,`ul_reason_for_call` 参数表示 DLL 的加载和卸载原因。`DLL_PROCESS_ATTACH` 表示 DLL 加载,`DLL_PROCESS_DETACH` 表示 DLL 卸载。 如果你需要手动调用 `DllMain` 函数,可以使用 `LoadLibrary` 和 `FreeLibrary` 函数。`LoadLibrary` 函数可以加载 DLL 文件,并返回 DLL 模块的句柄。`FreeLibrary` 函数可以卸载 DLL 并释放相关资源。 以下是一个手动调用 `DllMain` 函数的示例: ```c++ HMODULE hModule = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hModule != NULL) { typedef BOOL (*PDLLMAIN)(HMODULE, DWORD, LPVOID); PDLLMAIN pfnDllMain = (PDLLMAIN)GetProcAddress(hModule, "DllMain"); if (pfnDllMain != NULL) { // 调用 DllMain 函数 pfnDllMain(hModule, DLL_PROCESS_ATTACH, NULL); } FreeLibrary(hModule); } ``` 在以上代码中,`GetProcAddress` 函数可以获取 DLL 模块中导出函数的地址。`PDLLMAIN` 是一个函数指针类型,它指向 `DllMain` 函数。通过调用函数指针,可以手动调用 `DllMain` 函数
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