观察者模式(Observer)
需要群发消息的时候用得到
自己写观察者模式的时候很少见
场景
- 聊天室程序的创建。
- 服务器创建好后,A,B,C三个客户端连上来公开聊天。
- A向服务器发送数据,服务器端聊天数据改变。
- 我们希望将这些聊天数据分别发给其他在线的客户。
- 也就是说,每个客户端需要更新服务器端的数据
- 网站上,很多人订阅了“Java主题”的新闻。当有这个主题新闻时,就会将这些新闻发给所有订阅的人
- 大家一起玩CS游戏时,服务器需要将每个人的方位变化发给所有的客户
上面这些场景,我们都可以使用观察者模式来处理。我们可以把多个订阅者、客户称之为观察者;需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称之为目标。
核心
- 观察者模式主要用于 1:N 的通知。
- 当一个对象(目标对象Subject或Observable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者,Observer),令他们做出响应
- 通知观察者的方式:
-
推
- 每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收
-
拉
- 观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定
-
开发中常见的场景
- 聊天室程序的,服务器转发所有客户端
- 网络游戏(多人联机对战)场景中,服务器将客户端的状态进行分发
- 邮件订阅
- Servlet中,监听器的实现
- Android中,广播机制
- JDK的AWT中,事件处理模型,基于观察者模式的委派事件模型(Delegation Event Model)
- 事件源------------目标对象
- 事件监听器---------观察者
- 京东商城中,群发某商品打折信息
代码
案例:以订阅服务为例(推为例)
- 观察者接口(规范观察者行为)
- 目标类(定义容器存放所有观察者,更新状态方法)
- 新建目标类(更改目标对象状态,并通知观察者)
- 观察者实现类(现有状态内容,更新状态方法)
观察者接口——底层代码
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
目标类(存放容器)——底层代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
public void registerObserver(Observer obs) {
list.add(obs);
}
public void removeObserver(Observer obs) {
list.remove(obs);
}
//通知所有的观察者更新状态
public void notifyAllObserver() {
for (Observer obs : list) {
obs.update(this);
}
}
}
新建目标类(更改状态内容)
public class ConcreteSubject extends Subject{
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
//主题对象(目标对象)值发生了变化,请通知所有的观察者
this.notifyAllObserver();
}
}
观察者实现类
public class ObserverA implements Observer{
private int myState; //mystate需要跟目标对象的state值保持一致
@Override
public void update(Subject subject) {
myState = ((ConcreteSubject)subject).getState();
}
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建多个观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
//将这三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中
subject.registerObserver(obs1);
subject.registerObserver(obs2);
subject.registerObserver(obs3);
//改变subject的状态
subject.setState(3000);
//看看观察者的状态有没有变
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
System.out.println("----------------------------");
//改变subject的状态
subject.setState(30);
//看看观察者的状态有没有变
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
}
}
//结果————————————————————————————————————————————————————
3500
3500
3500
----------------------------
30
30
30
JavaSE提供的观察者模式
写的话一般都会用JavaSE自带的写,代码简单,方便
- JavaSE提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式
案例同上,对比看
目标对象类(继承Observable类)
package observer2;
import java.util.Observable;
public class ConcreteSubject extends Observable{
private int state;
public void set(int s) {
state = s;//目标对象的状态发生了改变
setChanged();//表示目标对象已经做了更改
notifyObservers(state);//通知所有的观察者
}
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
}
}
观察者对象类(实现Observer接口)
package observer2;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class ObserverA implements Observer{
private int myState;//观察者默认的状态内容
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
myState = ((ConcreteSubject)o).getState();
}
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
测试
package observer2;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();//创建目标对象
//创建观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();
//将观察者对象添加到目标对象subject的观察者容器中
subject.addObserver(obs1);
subject.addObserver(obs2);
subject.addObserver(obs3);
//改变subject对象的状态
subject.set(3000);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
System.out.println("##########################");
//改变subject对象的状态
subject.set(30);
System.out.println(obs1.getMyState());
System.out.println(obs2.getMyState());
System.out.println(obs3.getMyState());
}
}
//结果————————————————————————————————————————————————
3000
3000
3000
##########################
30
30
30