RocketMQ 消息发送流程

基于 RocketMQ 4.2.0 版本进行的源码分析。
本文讲述 RocketMQ 发送一条普通消息的流程。

一、服务器启动

我们可以参考官方文档来启动服务:

  • 启动 Name 服务器:

sh bin/mqnamesrv

  • 启动 Broker 服务器:

sh bin/mqbroker -n localhost:9876
image.png

二、构建消息体

一条消息体最少需要指定两个值:

  • 所属话题
  • 消息内容

如下就是创建了一条话题为 “Test”,消息体为 “Hello World” 的消息:
Message msg = new Message( “Test”, “Hello World”.getBytes() );

三、启动 Producer 准备发送消息

如果我们想要发送消息呢,我们还需要再启动一个 DefaultProducer (生产者) 类来发消息:

DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer();
producer.start();

现在我们所启动的服务如下所示:
image.png

四、Name 服务器的均等性

注意我们上述开启的是单个服务,也即一个 Broker 和一个 Name 服务器,但是实际上使用消息队列的时候,我们可能需要搭建的是一个集群,如下所示:
image.png
在 RocketMQ 的设计中,客户端需要首先询问 Name 服务器才能确定一个合适的 Broker 以进行消息的发送:
image.png
然而这么多 Name 服务器,客户端是如何选择一个合适的 Name 服务器呢?
首先,我们要意识到很重要的一点,Name 服务器全部都是处于相同状态的,保存的都是相同的信息。在 Broker 启动的时候,其会将自己在本地存储的话题配置文件 (默认位于 $HOME/store/config/topics.json 目录) 中的所有话题加载到内存中去,然后会将这些所有的话题全部同步到所有的 Name 服务器中。与此同时,Broker 也会启动一个定时任务,默认每隔 30 秒来执行一次话题全同步:
image.png

五、选择 Name 服务器

由于 Name 服务器每台机器存储的数据都是一致的。因此我们客户端任意选择一台服务器进行沟通即可。
image.png
其中客户端一开始选择 Name 服务器的源码如下所示:

public class NettyRemotingClient extends NettyRemotingAbstract implements RemotingClient {

    private final AtomicInteger namesrvIndex = new AtomicInteger(initValueIndex());

    private static int initValueIndex() {
        Random r = new Random();
        return Math.abs(r.nextInt() % 999) % 999;
    }

    private Channel getAndCreateNameserverChannel() throws InterruptedException {

        // ...
        
        for (int i = 0; i < addrList.size(); i++) {
            int index = this.namesrvIndex.incrementAndGet();
            index = Math.abs(index);
            index = index % addrList.size();
            String newAddr = addrList.get(index);

            this.namesrvAddrChoosed.set(newAddr);
            Channel channelNew = this.createChannel(newAddr);
            if (channelNew != null)
                return channelNew;
        }

        // ...
    }
    
}

以后,如果 namesrvAddrChoosed 选择的服务器如果一直处于连接状态,那么客户端就会一直与这台服务器进行沟通。否则的话,如上源代码所示,就会自动轮寻下一台可用服务器。

六、寻找话题路由信息

当客户端发送消息的时候,其首先会尝试寻找话题路由信息。即这条消息应该被发送到哪个地方去。
客户端在内存中维护了一份和话题相关的路由信息表 topicPublishInfoTable,当发送消息的时候,会首先尝试从此表中获取信息。如果此表不存在这条话题的话,那么便会从 Name 服务器获取路由消息。
image.png

public class DefaultMQProducerImpl implements MQProducerInner {

    private TopicPublishInfo tryToFindTopicPublishInfo(final String topic) {
        TopicPublishInfo topicPublishInfo = this.topicPublishInfoTable.get(topic);
        if (null == topicPublishInfo || !topicPublishInfo.ok()) {
            this.topicPublishInfoTable.putIfAbsent(topic, new TopicPublishInfo());
            this.mQClientFactory.updateTopicRouteInfoFromNameServer(topic);
            topicPublishInfo = this.topicPublishInfoTable.get(topic);
        }

        // ...
        
    }
    
}

当尝试从 Name 服务器获取路由信息的时候,其可能会返回两种情况:

(1) 新建话题

这个话题是新创建的,Name 服务器不存在和此话题相关的信息:
image.png

(2) 已存话题

话题之前创建过,Name 服务器存在此话题信息:
image.png
服务器返回的话题路由信息包括以下内容:
image.png
“broker-1”、”broker-2” 分别为两个 Broker 服务器的名称,相同名称下可以有主从 Broker,因此每个 Broker 又都有 brokerId 。默认情况下,BrokerId 如果为 MixAll.MASTER_ID (值为 0) 的话,那么认为这个 Broker 为 MASTER 主机,其余的位于相同名称下的 Broker 为这台 MASTER 主机的 SLAVE 主机。

public class MQClientInstance {

    public String findBrokerAddressInPublish(final String brokerName) {
        HashMap<Long/* brokerId */, String/* address */> map = this.brokerAddrTable.get(brokerName);
        if (map != null && !map.isEmpty()) {
            return map.get(MixAll.MASTER_ID);
        }

        return null;
    }
    
}

每个 Broker 上面可以绑定多个可写消息队列和多个可读消息队列,客户端根据返回的所有 Broker 地址列表和每个 Broker 的可写消息队列列表会在内存中构建一份所有的消息队列列表。之后客户端每次发送消息,都会在消息队列列表上轮循选择队列 (我们假设返回了两个 Broker,每个 Broker 均有 4 个可写消息队列):

public class TopicPublishInfo {

    public MessageQueue selectOneMessageQueue() {
        int index = this.sendWhichQueue.getAndIncrement();
        int pos = Math.abs(index) % this.messageQueueList.size();
        if (pos < 0)
            pos = 0;
        return this.messageQueueList.get(pos);
    }
    
}

image.png

七、给 Broker 发送消息

在确定了 Master Broker 地址和这个 Broker 的消息队列以后,客户端才开始真正地发送消息给这个 Broker,也是从这里客户端才开始与 Broker 进行交互:
image.png
这里我们暂且先忽略消息体格式的具体编/解码过程,因为我们并不想一开始就卷入这些繁枝细节中,现在先从大体上了解一下整个消息的发送流程,后续会写专门的文章来说明。

八、Broker 检查话题信息

刚才说到,如果话题信息在 Name 服务器不存在的话,那么会使用默认话题信息进行消息的发送。然而一旦这条消息到来之后,Broker 端还并没有这个话题。所以 Broker 需要检查话题的存在性:

public abstract class AbstractSendMessageProcessor implements NettyRequestProcessor {

    protected RemotingCommand msgCheck(final ChannelHandlerContext ctx,
                                       final SendMessageRequestHeader requestHeader, final RemotingCommand response) {

        // ...

        TopicConfig topicConfig =
            this.brokerController
                .getTopicConfigManager()
                .selectTopicConfig(requestHeader.getTopic());
        if (null == topicConfig) {

            // ...

            topicConfig = this.brokerController
                .getTopicConfigManager()
                .createTopicInSendMessageMethod( ... );
            
        }
        
    }
    
}

如果话题不存在的话,那么便会创建一个话题信息存储到本地,并将所有话题再进行一次同步给所有的 Name 服务器:

public class TopicConfigManager extends ConfigManager {

    public TopicConfig createTopicInSendMessageMethod(final String topic, /** params **/) {
        // ...
        topicConfig = new TopicConfig(topic);
        
        this.topicConfigTable.put(topic, topicConfig);
        this.persist();

        // ...
        
        this.brokerController.registerBrokerAll(false, true);

        return topicConfig;
    }
    
}

话题检查的整体流程如下所示:
image.png

九、消息存储

当 Broker 对消息的一些字段做过一番必要的检查之后,便会存储到磁盘中去:
image.png

十、整体流程

发送消息的整体流程:
image.png

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