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Arraylist
1、底层是数组,扩容时按照1.5倍进行扩容,最大查不到是整数的最大值。
HashTable
类似hashmap通过synchronized对put和get方法进行加锁,加锁过于粗暴,目前被ConcurrentHashMap替换,所以暂时先不考虑。
1、如何计算索引
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
2、扩容数量
int oldCapacity = table.length;
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
HashSet
内部通过HashMap实现,值存入key中,value为一个Object常量对象
HashMap
参考
1、hashmap属性概念
https://blog.csdn.net/hollis_chuang/article/details/80402751
2、源码分析
https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/7233201.html
简介
HashMap为数组+链表+红黑树的数据结构
1、如何hash
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2、如何获得原Node
n为数组长度
(p = tab[i = (n - 1) & hash])
备注:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2、何时扩容
键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行扩容。重新计算数组大小,重新计算元素位置。
3、怎么扩容(2n)
数组大小扩容为原来的2倍
4、何时由链表变成红黑树
链表大小>8,并且数组长度>64
ConcurrentHashMap
CAS+同步锁+volatile
put
- 如果hash没有冲突,通过cas进行添加新元素;
- 如果hash冲突,链表首节点,或者红黑树的根节点加入synchronized锁进行元素添加(因为监视器是对应数组中的一个对象,也算是分段锁),进行添加操作,可能覆盖、添加进链表、添加进树中。
get
1、使用volatile修饰来保证某个变量内存的改变对其他线程即时可见。可以配合CAS实现不加锁对并发操作的支持。get操作可以无锁,是由于Node的元素val和指针
next是使用volatile修饰的,在多线程环境下,A线程修改节点val或者新增节点对B线程都是即时可见的,保证了数据的一致性。
- volatile修饰Node对象
- get方法
TreeMap
TreeMap底层是树形(红黑树)结构,作为Map的一员,包含着key--value形式的元素,和HashMap最大的区别是丢进去的东西自动排序。要注意的是默认的是对Key排序,也可以重写Comparator对Value排序,很方便。