Python多线程
threading.Thread
Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(init)中将可调用对象作为参数传入。
第一种:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2017/7/24 21:49
# @File : test2.py
#初始化线程
import threading
class Mythread(threading.Thread):
def __init__(self,lock,name):
threading.Thread.__init__(self)
self.lock=lock
self.name=name
def run(self):
print 'hello',self.name
loops=['a','b','c','d','e']
for i in loops:
lock=threading.Lock()
t1=Mythread(lock,i)
t1.start()
第二种:
import threading
from time import sleep
def show():
print 'hello'
sleep(1)
for i in range(5):
t=threading.Thread(target=show)
t.start()
Thread类还定义了以下常用方法与属性:
Thread.getName()
Thread.setName()
用于获取和设置线程的名称。
Thread.ident
获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。
Thread.is_alive()
Thread.isAlive()
判断线程是否是激活的(alive)。从调用start()方法启动线程,到run()方法执行完毕或遇到未处理异常而中断 这段时间内,线程是激活的
Thread.join([timeout])
调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。
import threading
from time import sleep
def t1():
print 't1 start'
sleep(5)
print 't1 done'
def t2():
print 't2 start'
thread1=threading.Thread(target=t1)
thread2=threading.Thread(target=t2)
thread1.start()
thread1.join()
thread2.start()
threading.RLock和threading.Lock
在threading模块中,定义两种类型的琐:threading.Lock和threading.RLock。它们之间有一点细微的区别
这两种琐的主要区别是:RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。