symbol
ES6 引入Symbol的原因: 为了给对象的属性,提供独一无二的名字,它是一种原始数据类型, JavaScript 语言的第七种数据类型,表示独一无二的值,是一种类似于字符串的数据类型
Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
Symbol的特点:
- Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
- Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。
- Symbol 定义的属性不可以使用for...in进行遍历,可以使用Reflect.ownKeys()获取所有的键名,可以通过Object.getOwnPropertySymbols获取所有的Symbol值
- 可以通过显示的方式转为字符串或者布尔类型,不可以转为数字类型
Symbol的注意事项:
- Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。
- Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。
- Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。
- 它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。
- Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。
- 比如,如果你调用Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值,但是调用Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值。