LeetCode:731. 我的日程安排表 II

题目描述:

实现一个 MyCalendar 类来存放你的日程安排。如果要添加的时间内不会导致三重预订时,则可以存储这个新的日程安排。

MyCalendar 有一个 book(int start, int end)方法。它意味着在 start 到 end 时间内增加一个日程安排,注意,这里的时间是半开区间,即 [start, end), 实数 x 的范围为,  start <= x < end。

当三个日程安排有一些时间上的交叉时(例如三个日程安排都在同一时间内),就会产生三重预订。

每次调用 MyCalendar.book方法时,如果可以将日程安排成功添加到日历中而不会导致三重预订,返回 true。否则,返回 false 并且不要将该日程安排添加到日历中。

请按照以下步骤调用MyCalendar 类: MyCalendar cal = new MyCalendar(); MyCalendar.book(start, end)

输入输出:

示例:

MyCalendar();
MyCalendar.book(10, 20); // returns true
MyCalendar.book(50, 60); // returns true
MyCalendar.book(10, 40); // returns true
MyCalendar.book(5, 15); // returns false
MyCalendar.book(5, 10); // returns true
MyCalendar.book(25, 55); // returns true
解释:
前两个日程安排可以添加至日历中。 第三个日程安排会导致双重预订,但可以添加至日历中。
第四个日程安排活动(5,15)不能添加至日历中,因为它会导致三重预订。
第五个日程安排(5,10)可以添加至日历中,因为它未使用已经双重预订的时间10。
第六个日程安排(25,55)可以添加至日历中,因为时间 [25,40] 将和第三个日程安排双重预订;
时间 [40,50] 将单独预订,时间 [50,55)将和第二个日程安排双重预订。

思路:

如果做了上一题我的日程安排I的话,这道题就比较简单了,其实这道题就是上一道题的拓展。三重预定就是2次双重预定,故我们可以进行2轮判断,第一轮思路和上一题一样,就是将需要判断的行程与已经安排好的行程比较,找出重复行程,再将这些重复行程作为新的行程判断之间有没有发生重合,若有则为三重预定。

代码如下:

class MyCalendar
{
public:
    vector<pair<int,int>>records;
    MyCalendar()
    {
        
    }
    bool book(int start,int end)
    {
        for (auto p:records) 
        {
            if(max(p.first,start)<min(p.second,end))
            {
                return false;
            }
        }
        records.push_back(make_pair(start,end));
        return true;
    }
};
class MyCalendarTwo
{
public:
    vector<pair<int,int>> records;
    MyCalendarTwo()
    {
    }
    bool book(int start,int end)
    {
        MyCalendar *cal=new MyCalendar();
        for(auto p:records)
        {
            if(max(p.first,start)<min(p.second,end))
            {
                if(!cal->book(max(p.first,start),min(p.second,end)))
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        records.push_back(make_pair(start,end));
        return true;
    }
};

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希 为了优化时间复杂度,可以使用哈希来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希或双指针方法更合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值