参数的传递都是 值传递,在调用方法的时候,参数会被创造出一个副本,原本的值是不会改变的。基本数据类型,也称为值类型。
1.方法中传入的是基本数据类型,原变量的值不会发生改变。
2.如果方法中传入的是引用数据类型(即类类型),那么传入方法中,如果对对象的相关属性进行了修改,那么原对象的相关属性也会发生改变。
下面我们结合代码 以及内存解析图 来加深下对参数在方法中传递的过程的理解。
package com;
public class Demo11 {
void fun1(int i, int j) {
i = i + 5;
j = j + 5;
System.out.println("fun1-i:" + i);
System.out.println("fun1-j:" + j);
}
void fun1(P p) {
p.i = p.i + 5;
p.j = p.j + 5;
System.out.println("fun1-p-i:" + p.i);
System.out.println("fun1-p-j:" + p.j);
}
public static void main(String[] args) {
Demo11 demo11 = new Demo11();
int i = 10;
int j = 20;
demo11.fun1(i, j);
System.out.println("main-i:" + i);
System.out.println("main-j:" + j);
System.out.println("====================");
P p = new P();
p.i = 10;
p.j = 20;
demo11.fun1(p);
System.out.println("main-p-i:" + p.i);
System.out.println("main-p-j:" + p.j);
}
}
class P {
int i;
int j;
}
输出结果:
fun1-i:15
fun1-j:25
main-i:10
main-j:20
====================
fun1-p-i:15
fun1-p-j:25
main-p-i:15
main-p-j:25
进行加法运算前 i,j,p在内存中的位置及值:
进行运算后的数值及位置:
i和j变量的初始值为10,20,存于栈区,在经过加法运算后,原变量的值不变,依然为10,20.
void fun1(int i, int j) {
i = i + 5;
j = j + 5;
System.out.println("fun1-i:" + i); // 15
System.out.println("fun1-j:" + j); // 25
}
int i = 10;
int j = 20;
demo11.fun1(i, j);
System.out.println("main-i:" + i); // 10
System.out.println("main-j:" + j); // 20
类类型p在经过加法运算后,原变量的值改变。通过内存解析图可以看出,栈内存中的数据传输自身在堆内存中地址后,统一指向堆内存,类类型的存储是一种地址的传递(本质上也是一种数值的传递),最终指向于堆内存中的同一地址,所以数值改变!
oid fun1(P p) {
p.i = p.i + 5;
p.j = p.j + 5;
System.out.println("fun1-p-i:" + p.i); // 15
System.out.println("fun1-p-j:" + p.j); // 25
}
P p = new P();
p.i = 10;
p.j = 20;
demo11.fun1(p);
System.out.println("main-p-i:" + p.i); // 15
System.out.println("main-p-j:" + p.j); // 25