字符串常量池的概念
1.
字符串常量池是java的一项技术,从字面意思理解就是把经常用到的数据存放到某一内存当中,避免频繁的数据创建和销毁,实现数据的共享,提高系统性能。可以看一下代码:
public static void main(String[] args) {
String aString = "123";
String bString = "123";
System.out.println(aString == bString);
}
答案:
true
我们来看一下我们的内存到底干了什么?
虚拟机首先字符串常量池中查找该字符串是否已经存在,如果存在则返回该引用,如果不存在则会在字符串常量池当中创建该字符串对象,然后到字符串常量池当中去注册该字符串。
所以s1和s2指向的是同一对象
2.
public static void main(String[] args) {
String astring = new String("123");
String bString = "123";
System.out.println(astring == bString);
}
flase
那么为什么输出为flase呢?我们来看内存大显示
当我们用new关键字创建字符串对象时,会先在我们的堆内存当中开辟一段内存空间,然后该内存空间会用来存储我们在字符串常量池当中的数据地址。
二.字符串拼接
public static void main(String[] args) {
String s1 = "123";
String s2 = "456";
String s3 = "123456";
String s4 = s1 + s2;
System.out.println(s4 ==s3);
}
flase
那么这是为什么呢?我们来看反编译
我们可以看到,这里调用了StringBulider的两个方法append和toString方法。使用append进行拼接,拼接字符串后,虚拟机调用StringBuilder的toString()方法获取字符串的“123456”,然后该值存放至s4,那么这个拼接好的“123456”到底是以什么形式传递给s4的呢,我们来看toString方法。
@Override public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
ok,我们可以很清楚的看到,是一个new String。
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public static void main(String[] args) {
String s1 = "123"+"456";
String s2 = "123456";
System.out.println(s1 == s2);
}
输出答案
true
这里之所以为true,是因为jvm编译阶段过编译器优化后会把字符串常量直接合并成"123456",
在java当中,String提供的方法,一般都是重新new一个对象。
三.String、StringBuffer和StringBuilder的区别与联系
1.我们为什么不使用String类型
String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String 。因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。
2.StringBuffer 和 StringBuilder 类
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安
当对字符串进行修改的时候,特别是字符串对象经常改变的情况下,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
四.子串
String类的SubString()方法可以从一个较大的子串提取出出一个字符串,例如:
String greeting ="Hello world";
String s = greeting.substring(0,7);
System.out.println(s);
输出:
Hello w
substring方法的第二个参数是不想复制的第一个位置,也就是说使其取值是0-6这个区间内的,在字符串中“空格”也要包含中
五.空串和Null串
空串“”是长度为0的字符串,可以用以下的代码来检测是否为空:
if(str.length()==0) 或 if(str.equals(""))
if(str == null)
有时候要检验一个字符串既不是null也不是空串,这种情况下需要使用
if( str != null && str.length() != 0))
首先需要检查str 不为 null
六.==和equals的区别
引用数据类型和基本数据类型的区别
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
2.引用数据类型:当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。例如,string类的equals方法
1.首先比较的是两个字符串的地址是否相同,如果相同返回true.
2.如果字符串地址不相同,那么首先会判断两者是否属于同一种数据类型,如果是,然后在比较里边的内容是否相同。