【C++】默认构造函数

什么是默认构造函数

默认构造函数(default constructor)就是不带任何参数的构造函数。默认的构造函数用来创建一个“原型(vanilla)对象”,当编译器需要创建一个对象而又不知任何细节时,默认的构造函数就显得非常重要。

  • 记住,一旦有了一个构造函数,编译器就会保证了不管什么情况下它总是会被调用。

1、我们不写编译默认生成那个构造函数,叫默认构造
2、无参构造函数也可以叫默认构造
3、全缺省也可以叫默认构造
可以不传参数就调用构造,都可以叫默认构造
这三个函数不能同时存在,只能存在一个

在类中没有构造函数的情况

默认构造函数非常重要,所以当(且仅当)在一个类(struct 或 class)中没有构造函数时,编译器就会自动为它创建一个。因此即使没有默认构造函数,程序照样可以正常运行,如下面例子:

class Stack
{
private:
	int* _a;
	int capacity;
	int top;
};
int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
然而,一旦有操作数没有默认构造函数,上面的例子就会产生一个编译错误。
在这里插入图片描述
大家可能会想,由编译器合成的构造函数应该可以做一些智能化的初始化工作,比如把内存置零。但事实并非如此。因为这样会增加额外的负担,而使程序无法控制。
在这里插入图片描述
如果想把内存初始化为0,那就得显式得编写默认的构造函数

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!");
		}
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};
int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

编译器默认生成的默认构造函数

内置类型成员不做处理,自定义类型会去调用他的默认构造

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl;
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败!");
		}
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _capacity;
	int _top;
};

//用两个栈实现一个队列
class MyQueue
{
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
};

int main()
{
	MyQueue mq;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
由上可以看出,这样可以调两次栈的构造函数实现初始化。

class MyQueue
{
	// 默认生成的构造函数,啥事都干?
	//处理自定义类型(会去调用成员的默认构造)
	//内置类型不确定(看编译器),建议当成不处理
	Stack _pushst;
	Stack _popst;
	int size;
};

看到上面这段代码,size在vs2022中也会被初始化为0,但是在vs2013中就不会
标准规定:默认生成构造函数:内置类型成员不做处理,自定义类型会去调用他的默认构造。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
尽管编译器会创建一个默认的构造函数,但是编译器所构造的函数的行为很少使期望的。我们应该把这个特征看成是一个安全网,尽量少使用它。一般来说,因该明确地定义自己的构造函数,而不让编译器来完成

内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

class Stack
{
private:
	//C++11支持,声明的时候给缺省值。
	int* _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
	int capacity = 1;
	int top = 1;
};
int main()
{
	Stack st;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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