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原创 传统的神经网络在训练数据的时候,已经被训练过的数据会被二次训练吗?

记录神经网络学习中的问题

2023-03-24 09:35:23 511

原创 CMake如何控制两个文件生成的依赖关系

有时我们的工程中会编译很多文件,文件的编译顺序有依赖关系,本文就详细讲解一下如何实现

2023-03-22 14:27:46 847

原创 一文讲透c++中std::move

std::move是C++11提供的一个函数模板,它可以将一个左值转换为一个右值引用,从而可以触发移动语义。使用std::move可以提高性能和避免不必要的拷贝。但是也要注意不要滥用std::move,因为它可能会导致一些问题:使用std::move后的对象可能会处于一种未定义或者无效的状态,不能再进行正常的操作。使用std::move可能会阻止编译器进行一些优化,比如返回值优化。使用std::move可能会破坏类的封装性和异常安全性。

2023-03-20 15:22:58 2116

原创 【C++工具篇】如何使用vscode进行c++代码断点调试

背景:vscode作为强大的IDE,如何进行断点调试?gdb断点调试允许步进、内部变量参数观察,是强大的代码调试工具。

2023-02-21 15:37:30 3816 2

原创 【C++中级篇】gtest的使用方法及cmake配置

在一项c++工程中,会存在很多类,很多功能方法,如果每个对外的接口方法都通过在业务中发现问题,是一件相当糟糕的事儿,而且效率低下。如果针对每个接口都设计一个主函数进行验证,需要运行很多程序,为解决这个问题,单元测试模块应运而生,本期探讨下由google开发的单元测试模块gtest的使用方法。

2023-02-17 13:33:29 3577

原创 C++的虚函数可以是内联函数吗?

C++中内联函数深刻理解

2023-02-06 13:36:34 343

原创 c++ 类默认构造函数

在c++工程中,当用户新设计一个类的时候,编译器会给类生成默认的一些函数和运算操作符,以满足大部分使用过程中的操作,今天总结一下,以免忘记。下面用测试用例来说明每个函数的被调用情况。下面用代码进行展示如果重写的格式。

2023-01-12 12:59:08 1903

原创 【提升篇】工厂设计模式-Apollo工厂类模板解析

深入解析Apollo的Factory设计模式,写出示例代码

2022-06-23 15:07:25 797 1

原创 【c++基础篇】一探究竟std::function

c++基础篇

2022-05-18 09:50:18 1769

原创 【c++11】auto与decltype

c++11引入auto与decltype的关键字,目的是为了简化程序员的开发工作量,将重心转移到算法设计与业务开发中,不得不感叹编译器越来越强大!话不多说,先总结吧! 作用:让编译器在编译期间可以自动推导出变量或者表达式类型。 auto auto可以让编译器在编译阶段推导出变量的类型,但是前提是,能从返回值或者隐身条件下看出此变量类型是什么,如果作为程序员自己看到代码都不清楚类型是什么,当然编译器也不清楚,自然推导就失效了。auto a...

2021-10-11 16:13:48 235

原创 圆弧点计算方式-c++代码

轨迹规划中,常用到圆弧点的计算,已知一个轨迹点的坐标(x,y,theta),求这个点以R为半径,向前走len米的距离,产生的新数据点的坐标。好,接下来确认下输入输出:输入为:起点坐标x,y,theta,半径R,向前走len距离输出为:终点坐标:X,Y,Thetas#include <iostream>#include <math.h>#include <cmath>#include <vector>//角度归一 将角度转化为 -M_P

2021-03-10 20:15:57 2482 2

原创 Ubuntu 解决 /usr/bin/ld: cannot find -lstdc++问题

/usr/bin/ld: cannot find -lstdc++collect2: error: ld returned 1 exit statusMakefile:437: recipe for target 'hs071_f' failedmake[2]: *** [hs071_f] Error 1make[2]: Leaving directory '/mnt/d/code/lib/source/Ipopt-3.12.7/build/Ipopt/test'Makefile:1063: r.

2021-03-09 16:26:19 1800

原创 Apollo control 模块源码解析

Apollo control模块接收车辆的底盘(chassis),定位(localization),行驶轨迹(planning)信息,输出车辆的控制信息(SteeringWheelAngle,acceleration,throttle)等信息.         首先,控制模块的入口还是在modules/control/main.cc下,使用APOLLO_MAIN(Apollo::control...

2018-08-05 09:03:51 8188 4

原创 Apollo control 模块源码解析

严正声明:本文系作者yue597215286原创,未经允许,严禁转载!Apollo control模块接收车辆的底盘(chassis),定位(localization),行驶轨迹(planning)信息,输出车辆的控制信息(SteeringWheelAngle,acceleration,throttle)等信息. 首先,控制模块的入口还是在modules/contro...

2018-08-04 10:57:47 934

原创 Carsim中坐标系

  carsim中地图坐标系:为惯性坐标系,yaw的角度是以x轴为0°,逆时针为正,范围0~360°。车辆的起始位置为路径上的第一个点(默认是,可以修改),但是航向角默认不是0.,是跟随路径变化的,默认起步状态下车辆航向与路径的航向相同,以下为自己设计的路径和输入方向盘为0°时的航向角变化:上图为自己设计的路径上图为航向角变化,输入为0°,发现航向角的初始值为106度左...

2018-07-28 15:08:44 6410 5

百度Apollo 中纵向控制源码解析

严正声明:本文系作者yue597215286原创,未经允许,严禁转载!    上篇博文中,我们主要介绍了control模块的入口和车辆横向控制的介绍,有兴趣的可以参考链接Apollo control 模块源码解析    此篇博文,我们主要介绍下Apollo内部的纵向控制代码和原理解析:    话不多少,首先我们需要看的源代码为modules/control/controller/lon_contr...

2018-05-07 14:01:40 6661 4

转载 TF库的使用

1)tf不是坐标变换那么简单。很多小伙伴认为tf的作用是便捷的进行坐标变换。这个没错,但没这么简单。在很多api中,存在着target frame,source frame,parent frame,child frame,这些名字的参数。看起来很让人糊涂,也很让让人烦,但里面隐藏着很多信息。source、target frame是在进行坐标变换时的概念,source是坐标

2017-08-28 10:11:13 586

空空如也

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