Android开发模式之MVC,MVP和MVVM的简单介绍与区别

MVC MVC,Model View Controller,是软件架构中最常见的一种框架,简单来说就是通过controller的控制去操作model层的数据,并且返回给view层展示,具体见下图 当用户出发事件的时候,view层会发送指令到controller层,接着contr...

2016-10-09 15:36:00

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通过浏览器链接启动本地Activity

1.在AndroidMenifest.xml文件中配置需要启动的Activity,配置方式如下:                    android:name="com.gbwd.gbcook.BActivity"             >        ...

2016-09-28 11:13:37

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HTTPS和HTTP的区别

HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议  要比http协议安全 HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议 它是一个安全通信通道,它基于HTTP开发,用于在客户计算机和服务器之间交换信息。它使用...

2016-09-28 09:28:18

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Android 7.0新特性

分屏多任务 进入后台多任务管理页面,然后按住其中一个卡片,然后向上拖动至顶部即可开启分屏多任务,支持上下分栏和左右分栏,允许拖动中间的分割线调整两个APP所占的比例。目前,安卓7.0开发者预览版支持全部第三方应用尝试分屏操作,但个别应用适配可能存在问题,分屏后可能导致界面显示不全等问题。 全新...

2016-09-28 09:25:48

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okhttp3与okhttp的区别

OkHttpClient创建方式不同, okhttp直接newOkHttpClient,而okhttp3中提供了Builder,很好的使用了创建者设计模式 cookie的设置方式不同: okhttp调用OkHttpClient的setCookieHandler方法,CookieHandl...

2016-09-28 09:20:52

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Android单例模式

/*  * 单例模式Singleton  * 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如古代皇帝、老婆  * 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个  * 类型:饿汉模式、懒汉模式  */ public class Singleton { //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 pr...

2016-08-12 21:15:32

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Android-屏幕适配

Android-屏幕适配 一. 核心概念与单位详解 介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名词: 1. 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度。单位是英寸,1英寸=2.54厘米 屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像...

2016-08-11 20:00:25

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fragment的使用

在一个Activity中,一个Fragment代表一种行为或者用户界面的一部分。你可以联合起来多个Fragment在一个Activity中创建多面板的UI,并且可以重用一个Fragment在多个activity中。你可以认为一个Fragment是一个Activity的一个模块部分,Fragment...

2016-08-04 21:24:53

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Handler机制

Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。 Looper: 一个线程可以产生一个Loop...

2016-08-04 19:16:20

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学习总结

SVN客户端: 1、创建2个空文件夹 2、选择路径,复制路径 3、主机IP地址,主机名英文

2016-08-02 19:36:37

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