4.1 自定义控件的原理、流程与实现

本文详细介绍了Android自定义控件的原理、流程和实现,包括为何要自定义控件、三大类型及自定义View的步骤。通过实例展示了如何创建圆形百分比显示和跟随手指移动小球的控件,帮助开发者掌握自定义控件的绘制原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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本节例程下载地址:
WillFLowCustomView
WillFlow_FollowBallView

首先看一下本篇实现的效果图:

圆形百分比例显示控件:

跟随手指移动小球控件

一、什么是自定义控件?

对于Android应用开发者而言,Android 中自带的控件并不陌生,常用的单独控件有TextView(文本框)、EditText(编辑框)、Button( 按钮)、ImageView(图片视图)等,组合控件(即用来摆放多个单独控件的容器)常见的有LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局)等。那么什么是自定义控件呢?自定义控件是基于项目开发中定制化视图的需要,或为了提高复用性而基于既有控件扩展封装的控件。

二、为什么要自定义控件?

在大多数情况下,Android 为开发者提供的这些控件已经足够我们使用,并且对于没有怎么使用自定义控件的程序员来说,对自定义控件多少会有点抵触,因为他们会觉得Android系统已为程序员提供了大量控件足够开发使用,而且网上开源的控件也足够丰富,何需自己去自定义。但在某些情况下项目中需要定制化视图,这个时候就不得不使用到自定义控件方面的知识了。

所以了解自定义的相关知识,以及相关原理是非常必要的,这样我们就可以基于系统自带的控件扩展封装符合项目所需的控件。有人说网上开源的自定义控件不是可以拿过来直接用的吗?但有时候这些自定义控件是没法完全满足项目开发需要的,这个时候若是了解了自定义知识,就可以更加方便的修改这些开源自定义控件为己所用,这就是为什么我们需要自定义控件

三、自定义控件三大类型

  • 组合已有的控件实现
  • 完全自定义控件(继承View, ViewGroup)
  • 继承已有的控件实现(扩展已有的功能)

四、自定义View的步骤

1、自定义View(ViewGroup)的属性
2、在 View(ViewGroup)的构造方法中获得我们自定义的属性
3、重写 onMeasure(简单的应用中有时不需要重写)
4、重写 onDraw(基于Android控制扩展的有时不需要重写)

五、自定义控件基本绘制原理

View的绘制基本上由measure()、layout()、draw()这个三个函数完成。

(1)Measure过程是计算视图大小,其过程相关方法主要有三个:


                
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