1.(生成随机整数)先导入randint这个包,再调用random这个函数.
eg:import random
a = randint.random(1 ,100)
注意(1):必须要用randint调用random才行,不可用其他变量调用
eg:import randint
b = a.random(1, 100) [错误!]:因为不是用randint调用的random
(2):和切割列表类似,顾头不顾腚,也即随机数不可以取到100
范围是1<=a<=99
2.接1,当random()中无参数时生成的是0-1范围的随机浮点数
eg:import randint
a = randint.random()
结果:a是0-1范围的随机浮点数
3.(生成指定范围的随机浮点数)同样先导入randint包,再调用uniform这个函数
eg:import randint
a = random.uniform(1, 100)
结果:a为1-100内的随机浮点数
注意(1)同1一样
(2)同1一样
4.(生成指定范围内的整数和浮点数)导入randint,在调用randrange()
eg:import randint
a = randint.randrange(1, 100)
结果:a为1-100内的随机整数或浮点数
5.(生成指定范围内的任意n个递增序列)导入randint,再调用randrange()
eg:import randint
a = randint.randrange(1, 100, 6)
结果:a为1-100内的6个随机递增数
注意(1)(2)同一
(3)这点与其它参数生成n个随机数(接下来会讲),有所不同.它生成的是n个递增的数,而其它函数生成的是n个随机数,与它递增的特性有所区别.
6.在函数的参数中再加上第三个参数,可以指定你想要生成的随机数的个数
eg:import randint
a = randint.random(1, 100, 3)
表示从1-100中生成3个随机数,但无大小顺序之分,这点唯独randrange()是个例外