顺序表增删查改 c语言(完整可运行代码)

//顺序表增删查改
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Size 5 //顺序表的容量 

 
//结构体
typedef struct table{
    int length;
    int size;
    int *head;
}table; 

//初始化
table initt(){
    table t;
    t.head = (int *) malloc (Size * sizeof(int));
    if(!t.head) {
        printf("初始化失败");
        exit(0);
    }
    t.length = 0;
    t.size = Size;
    return t;
}

//给顺序表赋值1234
table fuzhi(table t){
    int i;
    for(i = 1; i < 5; i++){
        t.head[i] = i;
        t.length++;
    }
    return t;
}

//依次输出顺序表元素 
void displayt(table t)
{
    int i;
    printf("顺序表元素依次为:");
    for (i = 1; i <= t.length; i++)
    {
        printf("%d  ",t.head[i]); 
    }
    printf("\n");
    
}

//增
//elem:元素值     add:元素位置(位置从1开始) 
table addt(table t, int elem, int add)
{
    if(add < 1 || add > t.length + 1){
        printf("位置不正确");
        return t;
    }
    if(t.length == t.size)
    {
        printf("容量不够,需要扩容");
        t.head = (int *) realloc(t.head,(Size+1) * sizeof(int));
        if(!t.head){
            printf("分配失败");
            return t; 
        }
        t.size++;
        return t;
    }
    int i;
    for(i = t.length; i>=add; i--){
        t.head[i+1] = t.head[i];
    }
    t.length++;
    t.head[add] = elem;
    return t;
}

//删
//add元素位置 (add位置从1开始) 
table delt(table t,int add){
    if(add < 1 || add > t.length){
        printf("位置不正确");
        exit(0);
    }
    //覆盖被删元素
    //数组从0开始 
    int i;
    for(i = add; i < t.length; i++){
        t.head[i] = t.head[i+1];
    } 
    
    t.length--;
    return t;

//查
//查元素值为elem元素,输出其位置 
int findt(table t,int elem){
    int i;
    for(i = 1; i < t.length; i++){
        if(t.head[i] == elem)
        return i;
    }
    return -1;

//改
table changet(table t, int elem, int newelem){
    int add = findt(t,elem);
    t.head[add] = newelem;
    return t;

int main()
{
    table t = initt();
    t = fuzhi(t);
    printf("初始\n");
    displayt(t);
    printf("\n");
    
    //增 
    //在第二位上添加 数值为9的元素 
    printf("增加后\n");
    t = addt(t, 9, 2);
    displayt(t);
    printf("\n");
    
    //删 
    //删去第二位的元素 
    printf("减少后\n");
    t = delt(t,2);
    displayt(t);
    printf("\n");
    
    //查 
    //查数值为3的元素,返回其位序 
    int f = findt(t,3);
    printf("查找元素位于: %d\n",f);
    printf("\n");
    
    //改 
    //将数值为2的元素数值改为9 
    t = changet(t,2,9);
    printf("更改后:\n");
    displayt(t);
    printf("\n");
    
    
    return 0;

 }

运行结果:

d5deccd53a5448e98986a3b518693883.png

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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