【算法】代码随想录刷题记录 | 2. 链表篇

理论基础

数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中不是连续分布的。

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点,所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

链表节点的定义的写法需要牢记。

平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以很多人都没有注意到链表的节点是如何定义的。而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。

C/C++的定义链表节点方式如下所示:

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

删除节点

删除D节点,如图所示:

链表-删除节点

只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。

在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。

其他语言例如Java、Python,有自己的内存回收机制,不用自己手动释放。

添加节点

如图所示:

链表-添加节点

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。

但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。

链表与数组的比较:

链表-链表与数据性能对比

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。


203. 移除链表元素

题目链接

思路:

主要是虚拟头节点dummyHead的使用,以及使用C++时记得清理被删除的节点内存

203_链表删除元素1

如果使用C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:

203_链表删除元素2

题解:

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);
        ListNode* cur = dummyHead;
        ListNode* temp;
        while (cur != nullptr && cur->next != nullptr) {
            if (cur->next->val == val) {
                temp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete temp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

707. 设计链表

题目链接

思路:

这题按照代码随想录里的虚拟头节点思路写的,即自己定义链表,但由于LeetCode已经给出过结构体定义,这样写在LeetCode中无法运行。

官解1:

//代码随想录解答
class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

官解2:

//LeetCode官方解答
class MyLinkedList {
public:
    MyLinkedList() {
        this->size = 0;
        this->head = new ListNode(0);
    }
    
    int get(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode *cur = head;
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        index = max(0, index);
        size++;
        ListNode *pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred->next;
        }
        ListNode *toAdd = new ListNode(val);
        toAdd->next = pred->next;
        pred->next = toAdd;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        ListNode *pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred->next;
        }
        ListNode *p = pred->next;
        pred->next = pred->next->next;
        delete p;
    }
private:
    int size;
    ListNode *head;
};

作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/design-linked-list/solutions/1840997/she-ji-lian-biao-by-leetcode-solution-abix/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

206. 反转链表

思路:

这题做得多了几乎都背下来了,循环里前两句带"->next",后两句更新语句不带。^^

题解:

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* prev = nullptr;
        ListNode* cur = head;
        while (cur != nullptr) {
            ListNode* next = cur->next;
            cur->next = prev;
            prev = cur;
            cur = next;
        }
        return prev;
    }
};

24. 两两交换链表中的节点

题目链接

思路:

建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。

可以通过画图来明确操作内容和先后顺序。

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

24.两两交换链表中的节点1

题解:

class Solution {
public:
    ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
        ListNode* dummtHead = new ListNode(-1,head);
        ListNode* prev = dummtHead;
        while (prev->next != nullptr && prev->next->next != nullptr) {
            ListNode* cur = prev->next;
            ListNode* next = cur->next;
            ListNode* nextNext = next->next;
            prev->next = next;
            prev->next->next = cur;
            prev->next->next->next = nextNext;
            prev = prev->next->next;
        }
        ListNode* ans = dummtHead->next;
        delete dummtHead;
        return ans;
    }
};

19. 删除链表的倒数第N个结点

题目链接

思路:

双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。

要注意一些细节,比如最好使用虚拟头节点,删除一个节点需要知道上一个节点的next指针域。

题解:

class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
        if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
            return nullptr;
        }
        ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);
        ListNode* slow = dummyHead;
        ListNode* fast = dummyHead;
        while(n--) {
            fast = fast->next;
        }
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next;
        }
        ListNode* temp = slow->next;
        slow->next = slow->next->next;
        delete temp;
        ListNode* ans = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return ans;
    }
};

面试题 02.07. 链表相交

题目链接

思路:

方法一:哈希表

方法二:双指针

首先求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

面试题02.07.链表相交_2

此时就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。

一个技巧是可以当lenA < lenB时,交换lenA、lenB以及curA、curB,使得A始终是更长的链表。

题解:

//方法一:哈希表
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        unordered_set<ListNode*> set;
        ListNode* temp = headA;
        while (temp != nullptr) {
            set.insert(temp);
            temp = temp->next;
        }
        temp = headB;
        while (temp != nullptr) {
            if (set.find(temp) != set.end()) {
                return temp;
            }
            temp = temp->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

//方法二:双指针
class Solution {
public:
    int getListLength (ListNode* head) {
        int count = 0;
        while (head != nullptr) {
            count++;
            head = head->next;
        }
        return count;
    }
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        int lenA = getListLength(headA);
        int lenB = getListLength(headB);
        ListNode* curA = headA;
        ListNode* curB = headB;
        if (lenA < lenB) {
            swap(lenA, lenB);
            swap(curA, curB);
        }
        int gap = lenA - lenB;
        while(gap--) {
            curA = curA->next;
        }
        while (curA != nullptr) {
            if (curA == curB) {
                return curA;
            }
            curA = curA->next;
            curB = curB->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

142. 环形链表Ⅱ

题目链接

思路:

判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

fast指针和slow指针一定会在环中相遇!

这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。

动画如下:

141.环形链表

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:

(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)

两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?

先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

142.环形链表II(求入口)

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

题解:

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if (fast == slow) {
                ListNode* ans = head;
                while (ans != slow) {
                    ans = ans->next;
                    slow = slow->next;
                }
                return ans;
            }
        }
        return nullptr;
    }
};

总结感悟

虚拟头结点

链表的一大问题就是操作当前节点必须要找前一个节点才能操作。这就造成了,头结点的尴尬,因为头结点没有前一个节点了。

每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题

反转链表

背熟了捏~

删除倒数第N个节点

结合虚拟头结点和双指针法来移除链表倒数第N个节点。

环形链表

找环的入口的主要难点在于数学证明。

  • 28
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值