理论基础
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点,所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
链表节点的定义的写法需要牢记。
平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以很多人都没有注意到链表的节点是如何定义的。而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
C/C++的定义链表节点方式如下所示:
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
删除节点
删除D节点,如图所示:
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,有自己的内存回收机制,不用自己手动释放。
添加节点
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
链表与数组的比较:
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
203. 移除链表元素
思路:
主要是虚拟头节点dummyHead的使用,以及使用C++时记得清理被删除的节点内存。
如果使用C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
题解:
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);
ListNode* cur = dummyHead;
ListNode* temp;
while (cur != nullptr && cur->next != nullptr) {
if (cur->next->val == val) {
temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
707. 设计链表
思路:
这题按照代码随想录里的虚拟头节点思路写的,即自己定义链表,但由于LeetCode已经给出过结构体定义,这样写在LeetCode中无法运行。
官解1:
//代码随想录解答
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
官解2:
//LeetCode官方解答
class MyLinkedList {
public:
MyLinkedList() {
this->size = 0;
this->head = new ListNode(0);
}
int get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode *cur = head;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
index = max(0, index);
size++;
ListNode *pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred->next;
}
ListNode *toAdd = new ListNode(val);
toAdd->next = pred->next;
pred->next = toAdd;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
ListNode *pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred->next;
}
ListNode *p = pred->next;
pred->next = pred->next->next;
delete p;
}
private:
int size;
ListNode *head;
};
作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/design-linked-list/solutions/1840997/she-ji-lian-biao-by-leetcode-solution-abix/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
206. 反转链表
思路:
这题做得多了几乎都背下来了,循环里前两句带"->next",后两句更新语句不带。^^
题解:
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* prev = nullptr;
ListNode* cur = head;
while (cur != nullptr) {
ListNode* next = cur->next;
cur->next = prev;
prev = cur;
cur = next;
}
return prev;
}
};
24. 两两交换链表中的节点
思路:
建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。
可以通过画图来明确操作内容和先后顺序。
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
题解:
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummtHead = new ListNode(-1,head);
ListNode* prev = dummtHead;
while (prev->next != nullptr && prev->next->next != nullptr) {
ListNode* cur = prev->next;
ListNode* next = cur->next;
ListNode* nextNext = next->next;
prev->next = next;
prev->next->next = cur;
prev->next->next->next = nextNext;
prev = prev->next->next;
}
ListNode* ans = dummtHead->next;
delete dummtHead;
return ans;
}
};
19. 删除链表的倒数第N个结点
思路:
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
要注意一些细节,比如最好使用虚拟头节点,删除一个节点需要知道上一个节点的next指针域。
题解:
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
return nullptr;
}
ListNode* dummyHead = new ListNode(-1, head);
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n--) {
fast = fast->next;
}
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
ListNode* temp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete temp;
ListNode* ans = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return ans;
}
};
面试题 02.07. 链表相交
思路:
方法一:哈希表
方法二:双指针
首先求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。
一个技巧是可以当lenA < lenB时,交换lenA、lenB以及curA、curB,使得A始终是更长的链表。
题解:
//方法一:哈希表
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
unordered_set<ListNode*> set;
ListNode* temp = headA;
while (temp != nullptr) {
set.insert(temp);
temp = temp->next;
}
temp = headB;
while (temp != nullptr) {
if (set.find(temp) != set.end()) {
return temp;
}
temp = temp->next;
}
return nullptr;
}
};
//方法二:双指针
class Solution {
public:
int getListLength (ListNode* head) {
int count = 0;
while (head != nullptr) {
count++;
head = head->next;
}
return count;
}
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
int lenA = getListLength(headA);
int lenB = getListLength(headB);
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
if (lenA < lenB) {
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}
int gap = lenA - lenB;
while(gap--) {
curA = curA->next;
}
while (curA != nullptr) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return nullptr;
}
};
142. 环形链表Ⅱ
思路:
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
fast指针和slow指针一定会在环中相遇!
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
如果有环,如何找到这个环的入口
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
题解:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) {
ListNode* ans = head;
while (ans != slow) {
ans = ans->next;
slow = slow->next;
}
return ans;
}
}
return nullptr;
}
};
总结感悟
虚拟头结点
链表的一大问题就是操作当前节点必须要找前一个节点才能操作。这就造成了,头结点的尴尬,因为头结点没有前一个节点了。
每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题。
反转链表
背熟了捏~
删除倒数第N个节点
结合虚拟头结点和双指针法来移除链表倒数第N个节点。
环形链表
找环的入口的主要难点在于数学证明。