洛谷题单 动态规划1
P1434 [SHOI2002]滑雪
Michael 喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael 想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度会减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为 24-17-16-1(从 24 开始,在 1 结束)。当然 25-24-23-…-3-2-1 更长。事实上,这是最长的一条。
输入格式
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数 R 和列数 C。下面是 R 行,每行有 C 个数,代表高度(两个数字之间用 1 个空格间隔)。
输出格式
输出区域中最长滑坡的长度。
输入输出样例
输入
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
输出
25
说明/提示
对于 100% 的数据,1≤R,C≤100。
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int h[105][105]={0},dp[105][105]={0};
int main(){
int r,c,ans=0;
cin>>r>>c;
for(int i=0;i<r;i++){
for(int j=0;j<c;j++){
cin>>h[i][j];
}
}
for(int i=0;i<r;i++){
for(int j=0;j<c;j++){
if(dp[i][j]==0){
if(i-1>0&&h[i-1][j]>h[i][j]) dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j]);
if(i+1>0&&h[i+1][j]>h[i][j]) dp[i][j]=max(dp[i+1][j],dp[i][j]);
if(j-1>0&&h[i][j-1]>h[i][j]) dp[i][j]=max(dp[i][j-1],dp[i][j]);
if(j+1>0&&h[i][j+1]>h[i][j]) dp[i][j]=max(dp[i][j+1],dp[i][j]);
dp[i][j]+=1;
}
ans=max(ans,dp[i][j]);
}
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒
棋盘上 A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A 点 (0, 0)、B 点 (n, m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 B 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
输入输出样例
输入
6 6 3 3
输出
6
说明/提示
对于 100% 的数据,1≤n,m≤20,0≤ 马的坐标 ≤20
#include<iostream>
using namespace std;
int bx,by,mx,my;
unsigned long long f[25][25];
bool s[25][25];
int main(){
scanf("%d%d%d%d",&bx,&by,&mx,&my);
bx+=2;by+=2;mx+=2;my+=2;
f[1][2]=1;
s[mx][my]=1;
s[mx-2][my+1]=1;s[mx-1][my+2]=1;
s[mx+1][my+2]=1;s[mx+2][my+1]=1;
s[mx+2][my-1]=1;s[mx+1][my-2]=1;
s[mx-1][my-2]=1;s[mx-2][my-1]=1;
for(int i=2;i<=bx;i++){
for(int j=2;j<=by;j++){
if(s[i][j]) continue;
else f[i][j]=f[i-1][j]+f[i][j-1];
}
}
printf("%llu\n", f[bx][by]);
return 0;
}