第一天
HCIA --- 华为认证体系下初级网络工程师
HCIP --- 华为认证体系下高级网络工程师
HCIE --- 华为认证体系下专家级网络工程师
云技术 --- 云存储 --- 百度网盘
云计算 --- 分布式计算
计算机技术
抽象语言 --- 电信号
抽象语言 --- 编码 应用层
编码 --- 二进制 表示层
二进制 --- 电信号 介质访问控制层
处理电信号 物理层
通信技术
1876年--公共交换电话网---电路交换---1888
阿帕网
对等网(就是只有两台电脑)
1,网络节点数增多
2,延长传输距离
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延长传输距离
RJ-45双绞线 --- 8根铜丝,两两相绞(网线)
屏蔽双绞线
非屏蔽双绞线
超五类线 --- 1000Mbps --- 100米 --- 信号衰弱
50 / 8 * 0.85 = 5.3125
同轴电缆
光纤 --- 光导纤维
电 --- 光 --- 发光二极管,注入式激光二极管
光 --- 电 --- 光电二极管
单模光纤
多模光纤
信号畸变 --- 波形失真
放大器(中继器)
2,增加网络节点数
网络拓扑
1,直线型拓扑(缺点:容易暴毙,一个坏了就全坏)
PC---PC---PC
2,环形拓扑(缺点:比直型多一条路)
3,星型拓扑(单向连接,中心处理器比较重要)
4,网状拓扑(复杂,但不易暴毙)
性价比最高 --- 星型拓扑
集线器(hub)
1 ,地址 ---- 1,全球唯一;2,格式统一
MAC地址 --- 所有芯片出厂时,厂商烧录的一个串号。48位二进制构成 ---- 前24位为厂商的标识,后24 位为厂商为产品分配的串号
物理地址: C8-CB-9E-6B-3A-41
ipconfig /all
2,冲突 --- CSMA/CD ---- 载波侦听多路访问/冲突检测 --- 排队
3,安全
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4,延迟
1,可以无限延长传输距离
2,可以完全解决冲突 ---- 所有节点可以同时收发数据
3,可以实现单播 --- 一对一的通信
交换机 --- 二层设备
交换机的转发原理 --- 数据包来到交换机,交换机会先看数据包中的源MAC地址,将源MAC地址和进入接口的 对应关系记录在本地MAC地址表。之后,看数据包中目标MAC地址,根据目标MAC地址查看MAC地址表,如 果MAC地址表中存在记录,则直接按照记录转发,实现单播。如果没有记录,则进行泛洪。 ---- 除了进入的接 口外,剩余所有接口都发送一遍
第二天
对等网 ---- 应用层,表示层,介质访问控制层,物理层 ---- 扩大 ---- 1,延长传输距离;
2,增加网络节点数量 ---- 延长传输距离 ---- 1,信号衰弱;2,信号畸变 ---- 放大器 ---- 5 倍 ---- 增加网络节点数 ---- 星型拓扑 ---- 集线器(hub) ---- 1,地址;2,冲突; 3,安 全;4,延迟 ---- MAC地址 ---- 48位二进制 ---- CSMA/CD ---- 排队 ---- 1,无限延长传 输距离,2,可以完全解决冲突(所有节点可以同时收发数据) ,3,实现单播(一对
一) ,4,可以增加端口密度 ---- 交换机 ---- 二层设备
交换机的转发原理 --- 数据包来到交换机,交换机会先看数据包中的源MAC地址,将源MAC 地址和进入接口的对应关系记录在本地MAC地址表。之后,看数据包中目标MAC地址,根据 目标MAC地址查看MAC地址表,如果MAC地址表中存在记录,则直接按照记录转发,实现 单播。如果没有记录,则进行泛洪。 ---- 除了进入的接口外,剩余所有接口都发送一遍
泛洪范围
交换机的MAC地址表中,一个接口可以对应多个MAC地址,一个MAC地址只能对应一个接口
MAC地址泛洪攻击
MAC地址表的老化 --- 300S
路由器 --- 三层设备
应用层
表示层
网络层
介质访问控制层
物理层
1,隔离广播域(路由器的一个接口对应一个广播域)
2,转发
IP -- 互联网协议 --- IPV4 ---- 32位二进制构成 --- 点分十进制
IPV6 ---- 128位二进制构成 --- 冒分十六进制
IPv4 地址: 192.168.173.23
网络位 --- 网络位相同,则代表在同一个泛洪范围;如果网络位不同,那就在不同的泛洪范围
主机位 --- 在一个泛洪范围内区分不同主机的串号
IPv4 地址: 192.168.173.23
IPv4 子网掩码: 255.255.255.0 --- 1对应的是网络位,0对应的是主机位
PC>ping 192.168.1.20 --- 检测网络联通性的工具
ARP协议 --- 地址解析协议 --- 通过一种地址获取另外一种地址
广播地址 --- 全F
广播 --- 逼交换机泛洪
广播域 --- 泛洪范围
ARP的工作原理 --- ARP发送广播报文进行请求,所有收到广播报文的设备都会先将源IP地址 和源MAC地址的对应关系记录在本地的ARP缓存表(C:\Users\34956>arp -a) 中。之后,再看 请求的IP地址。如果不是本地的IP地址,则直接丢弃数据包;如果是本地的IP地址,则将回复 ARP应答报文,之后,在数据的传输中,优先查看ARP缓存表,如果表中存在记录,则直接按 照记录转发。如果没有记录,则再发送ARP请求报文。
ARP的老化时间 --- 180S(老化就是自动删除)
ARP欺骗
ARP协议的分类
正向ARP --- 通过IP地址获取MAC地址
反向ARP--- RARP,通过MAC地址获取IP地址
免费ARP--- 利用正向ARP的工作原理,只不过请求的IP地址是自己本地的IP地址。1,
自我介绍;2,检测地址冲突
IPV4地址分类
A, B ,C, D, E
A, B ,C --- 单播地址 --- 既可以做源IP使用,也可以做目标IP使用
D --- 组播地址 --- 只能做目标IP地址使用
E --- 保留地址
单播 --- 一对一的通信
广播 --- 一对所有
组播 --- 一对多
特殊IP地址
1, 127.0.0.1 - 127.255.255.255 ---- 环回地址
2,255.255.255.255 --- 受限广播地址 --- 受路由器的限制 --- 只能作为目标IP地址使用
3,主机位全1 --- 192.168.1.x/24 --- 192.168.1.255 --- 直接广播地址 --- 只能作为目标IP
地址使用
4,主机位全0 --- 192.168.1.x/24 --- 192.168.1.0/24 --- 网段 --- 网络号 --- 表示的是一个
范围
5,0.0.0.0 --- 1,可以代表没有地址;2,可以代表所有地址
6, 169.254.0.0/16 --- 自动私有地址/本地链路地址
VLSM --- 可变长子网掩码
172.16.0.0/16 --- 划分8个子网,并且写出每个网段的取值范围
CIDR --- 无类域间路由
192.168.1.0 xxxxxxx/25 -- 192.168.1.0/25 --- 192.168.1.1 - 192.168.1.126
192.168.1.1 xxxxxxx/25 -- 192.168.1.128/25 --- 192.168.1.129 - 192.168.1.254
‘取相同,去不同’ --- 针对二进制
192.168.0.0/22 --- 超网
172.16.0.0/22 --- 子网汇总
OSI/RM --- 开放式系统互联参考模型
ISO --- 国际标准化组织 --- 1979年
核心思想 --- 分层
应用层
表示层
会话层 --- 维持网络应用和网络服务器之间的会话联系。
传输层 --- 端到端的传输 --- 端口号 --- 用来区分和标定不同应用的 --- 16位二进制构成 ---
1 - 65535 --- 其中1 - 1023为知名端口号 ---- HTTP --- 超文本传输协议 --- 80
HTTPS --- HTTP + SSL/TLS(安全传输协议) --- 443 DHCP --- 动态主机配置协议 --- 67,68
DNS ---- 域名解析协议 --- 53
FTP --- 文件传输协议 --- 20,21
tftp --- 简单文件传输协议 --- 69
telnet --- 远程控制协议 --- 23
第三天
TCP/IP模型
TCP/IP协议簇
TCP/IP标准模型 --- 4层 TCP/IP对等模型 --- 5层
PDU --- 协议数据单元
L1PDU
2PDU
…
L7PDU
应用层 --- 报文
传输层 --- 段
网络层 --- 包
数据链路层 --- 帧
物理层 --- 比特流
封装和解封装(就是每个层把主要的数据传给下一层)
应用层
传输层 --- 端口号 --- TCP/UDP
网络层 --- IP地址 --- IP
数据链路层 --- MAC地址 --- 以太网协议
物理层
TCP的原理
UDP的原理
以太网Ⅱ型帧
Type --- 上一层所使用的协议类型
FCS --- 帧校验序列 --- 检验数据的完整性 --- CRC循环冗余算法
TCP/UDP
1,TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议
2,TCP协议传输是可靠的,而UDP协议的传输“尽力而为”
3,TCP可以实现流控,而UDP不行
4,TCP可以分段,但UDP不行
5,TCP的传输速率较慢, 占用资源较大; UDP传输速率快, 占用资源小。
TCP和UDP的应用场景 --- TCP适用用于对可靠性要求较高,效率要求较低的场景(直播,游戏);而UDP适 用于对可靠性要求较低,效率较高的场景(传输数据)。
什么是面向连接?
面向连接就是在正式传输数据之前,适用预备的协议建立点到点的连接
TCP协议头部
可变长头部
伪头部校验
UDP协议头部
TCP的三次握手
TCP的四次挥手
TCP可靠性保证 --- 确认,重传,排序,流控
滑动窗口机制