#1背景
Loading动画几乎每个Android App中都有。
一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
同样的道理,当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。
加载中、加载失败、空数据的UI风格,一般来说在App内的所有页面中需要保持一致,也就是需要做到全局统一。
1. 传统的做法
1. 定义一个(或多个)显示不同加载状态的控件或者xml布局文件(例如:LoadingView)
2. 每个页面的布局中都写上这个view
3. 在BaseActivity/BaseFragment中封装LoadingView的初始化逻辑,并封装加载状态切换时的UI显示逻辑,暴露给子类以下方法:
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void showLoading(); //调用此方法显示加载中的动画
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void showLoadFailed(); //调用此方法显示加载失败界面
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void showEmpty(); //调用此方法显示空页面
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void onClickRetry(); //子类中实现,点击重试的回调方法
4. 在BaseActivity/BaseFragment的子类中可通过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能
这种使用方式耦合度太高,每个页面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起来不方便而且维护成本较高,一旦UI设计师需要更改布局,修改起来成本较高。
2. 好一点的封装方法
1. 定义一个(或多个)显示不同加载状态的控件或者xml布局文件(例如:LoadingView)
2. 定义一个工具类(LoadingUtil)来管理LoadingView,不同状态显示不同的UI(或者在多个View之间切换显示)
3. 在BaseActivity/BaseFragment中对LoadingUtil的使用进行封装,暴露给子类以下方法:
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void showLoading(); //调用此方法显示加载中的动画
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void showLoadFailed(); //调用此方法显示加载失败界面
-
void showEmpty(); //调用此方法显示空页面
-
void onClickRetry(); //子类中实现,点击重试的回调方法
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abstract int getContainerId(); //子类中实现,LoadingUtil动态创建LoadingView并添加到该方法返回id对应的控件中
4. 在BaseActivity/BaseFragment的子类中可通过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能
这种封装的好处是通过封装动态地创建LoadingView并添加到指定的父容器中,让具体页面无需关注LoadingView的实现,只需要指定在哪个容器中显示即可,很大程度地进行了解耦。
如果公司只在一个App中使用,这基本上就够了。
但是,这种封装方式还是存在耦合:页面与它所使用的LoadingView仍然存在绑定关系。如果需要复用到其它App中,因为每个App的UI风格可能不同,对应的LoadingView布局也可能会不一样,要想复用必须先将页面与LoadingView解耦。
#2如何解耦?
1. 梳理一下我们需要实现的效果
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页面的LoadingView可切换,且不需要改动页面代码
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页面中可指定LoadingView的显示区域(例如导航栏Title不希望被LoadingView覆盖)
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支持在Fragment中使用
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支持加载失败页面中点击重试
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兼容不同页面显示的UI有细微差别(例如提示文字可能不同)
2. 确定思路
说到View的解耦,很容易联想到Android系统中的AdapterView(我们常用的GridView和ListView都是它的子类)及support包里提供的ViewPager、RecyclerView等,它们都是通过Adapter来解耦的,将自身的逻辑与需要动态变化的子View进行分离。
我们也可以按照这个思路来解耦LoadingView:
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创建一个工具类,用于管理LoadingView各个状态的UI展示
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创建一个Adapter接口,外部提供实现类,通过getView方法创建具体的LoadingView
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每个App提供一个Adapter的实现,并注册到工具类中
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工具类从Adapter.getView获取具体的LoadingView,所以页面中使用的代码无需改动
(已实现)页面的LoadingView可切换,且不需要改动页面代码
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由于每个页面或View的加载状态互相之间无关联关系,需要创建一个用于管理具体某个LoadingView的状态持有类:Holder
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指定LoadingView所需覆盖的View时,动态新建一个FrameLayout布局
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将原View从ParentView中移除,并用它的LayoutParams将FrameLayout添加到ParentView中替代原View在ParentView中的位置
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再将原View添加到FrameLayout中
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在Fragment.onCreateView/RecyclerView.Adapter.onCreateViewHolder等方法中创建的View时,由于View尚未添加到任何容器中,并无getParent()返回null,此时需要用动态生成的FrameLayout代替原View作为方法的返回值返回
上代码更容易理解:
public Holder wrap(View view) {
FrameLayout wrapper = new FrameLayout(view.getContext());
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp != null) {
wrapper.setLayoutParams(lp);
}
if (view.getParent() != null) {
ViewGroup parent = (ViewGroup) view.getParent();
int index = parent.indexOfChild(view);
parent.removeView(view);
parent.addView(wrapper, index);
}
LayoutParams newLp = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
wrapper.addView(view, newLp);
return new Holder(mAdapter, view.getContext(), wrapper);
}
(已实现)页面中可指定LoadingView的显示区域
(已实现)支持在Fragment中使用
另外,还顺带支持在RecyclerView、ListView、GridView、ViewPager等情况下的使用
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为了不侵入UI,将加载失败点击重试的点击功能放在Adapter.getView中实现
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与Android系统中的Adapter不同的是,我们的Adapter是全局使用的,而失败重试所需执行逻辑每个页面都不一样
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因为Holder可以持有每个具体的LoadingView,可以将retryTask通过Holder传递给Adapter
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只需要在Adapter.getView时将Holder作为参数传入,即可在创建LoadingView时获取该retryTask对象,并在点击重试按钮时执行retryTask
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同理,可以通过Holder传递一些附加参数给Adapter,以兼容在不同页面上布局的细微差异
(已实现)支持加载失败页面中点击重试
(已实现)兼容不同页面显示的UI有细微差别(例如提示文字可能不同)
#3使用Gloading来轻松实现低耦合的全局LoadingView
Gloading是一个基于Adapter思路实现的深度解耦App中全局LoadingView的轻量级工具(只有一个java文件,不到300行,其中注释占100+行,aar仅6K)
https://github.com/luckybilly/Gloading
1、 依赖Gloading
compile 'com.billy.android:gloading:1.0.0'
2、 创建Adapter,在getView方法中实现创建各种状态视图(加载中、加载失败、空数据等)的逻辑
Gloading不侵入UI布局,完全由用户自定义。示例如下:
public class GlobalAdapter implements Gloading.Adapter {
@Override
public View getView(Gloading.Holder holder, View convertView, int status) {
GlobalLoadingStatusView loadingStatusView = null;
//convertView为可重用的布局
//Holder中缓存了各状态下对应的View
// 如果status对应的View为null,则convertView为上一个状态的View
// 如果上一个状态的View也为null,则convertView为null
if (convertView != null && convertView instanceof GlobalLoadingStatusView) {
loadingStatusView = (GlobalLoadingStatusView) convertView;
}
if (loadingStatusView == null) {
loadingStatusView = new GlobalLoadingStatusView(holder.getContext(), holder.getRetryTask());
}
loadingStatusView.setStatus(status);
return loadingStatusView;
}
class GlobalLoadingStatusView extends RelativeLayout {
public GlobalLoadingStatusView(Context context, Runnable retryTask) {
super(context);
//初始化LoadingView
//如果需要支持点击重试,在适当的时机给对应的控件添加点击事件
}
public void setStatus(int status) {
//设置当前的加载状态:加载中、加载失败、空数据等
//其中,加载失败可判断当前是否联网,可现实无网络的状态
// 属于加载失败状态下的一个分支,可自行决定是否实现
}
}
}
3、 初始化Gloading的默认Adapter
Gloading.initDefault(new GlobalAdapter());
注:可以用AutoRegister在Gloading类装载进虚拟机时自动完成初始化注册,无需在app层执行注册,耦合度更低
https://github.com/luckybilly/AutoRegister
4、在需要使用LoadingView的地方获取Holder
//在Activity中显示, 父容器为: android.R.id.content
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity);
//传递点击重试需要执行的task,该task在Adapter中用holder.getRetryTask()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity).withRetry(retryTask);
//传递点击重试需要执行的task和一个任意类型的扩展参数,该参数在Adapter中用holder.getData()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity).withRetry(retryTask).withData(obj);
or
//为某个View显示加载状态
//Gloading会自动创建一个FrameLayout,将view包裹起来,LoadingView也显示在其中
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view);
//传递点击重试需要执行的task,该task在Adapter中用holder.getRetryTask()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry(retryTask);
//传递点击重试需要执行的task和一个任意类型的扩展参数,该参数在Adapter中用holder.getData()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry(retryTask).withData(obj);
5、 使用Holder来显示各种加载状态
//显示加载中的状态,通常是显示一个加载动画
holder.showLoading()
//显示加载成功状态(一般是隐藏LoadingView)
holder.showLoadSuccess()
//显示加载失败状态
holder.showFailed()
//数据加载完成,但数据为空
holder.showEmpty()
//如果以上默认提供的状态不能满足使用,可使用此方法调用其它状态
holder.showLoadingStatus(status)
更多API详情请查看 Gloading JavaDocs
https://luckybilly.github.io/Gloading/
更多Demo示例代码请查看 Gloading Demo, 也可下载Demo apk体验
6、封装到BaseActivity/BaseFragment中
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让BaseActivity和BaseFragment的子类中使用LoadingView更方便
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子类中使用LoadingView的业务逻辑与实现分离
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如果原来就是封装到BaseActivity/BaseFragment中的,那么可以无缝切换到Gloading
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如果以后需要将Gloading移除替换成其它实现,也无需修改业务代码
示例代码如下:
public abstract class BaseActivity extends Activity {
protected Gloading.Holder mHolder;
/**
* make a Gloading.Holder wrap with current activity by default
* override this method in subclass to do special initialization
* @see SpecialActivity
*/
protected void initLoadingStatusViewIfNeed() {
if (mHolder == null) {
//bind status view to activity root view by default
mHolder = Gloading.getDefault().wrap(this).withRetry(new Runnable() {
@Override
public void run() {
onLoadRetry();
}
});
}
}
protected void onLoadRetry() {
// override this method in subclass to do retry task
}
public void showLoading() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoading();
}
public void showLoadSuccess() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoadSuccess();
}
public void showLoadFailed() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoadFailed();
}
public void showEmpty() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showEmpty();
}
}
7、 兼容多App场景下的页面、View的复用
每个App的LoadingView可能会不同,只需为每个App提供不同的Adapter,不同App调用不同的Gloading.initDefault(new GlobalAdapter());,具体页面中的使用代码无需改动。
注:如果使用AutoRegister,则只需在不同App中创建各自的 Adapter实现类即可,无需手动注册。只需改动2处gradle文件即可:
修改根目录build.gradle,添加对AutoRegister的依赖
buildscript {
//...
dependencies {
//...
classpath 'com.billy.android:autoregister:使用最新版'
}
}
修改主application module下的build.gradle,添加如下代码即可实现Adapter的自动注册
apply plugin: 'auto-register'
autoregister {
registerInfo = [
[
'scanInterface' : 'com.billy.android.loading.Gloading$Adapter'
, 'codeInsertToClassName' : 'com.billy.android.loading.Gloading'
, 'registerMethodName' : 'initDefault'
]
]
}
#4演示
1. 为Activity添加加载状态
为View添加加载状态
总结
本文介绍了全局LoadingView在实际使用过程中可能存在的一些耦合情况,并指出了由此会影响多个App的LoadingView的UI风格不一致导致页面难以复用的问题,同时给出了解决思路。
另外,本文着重介绍了如何使用Gloading来轻松实现低耦合的全局LoadingView,喜欢的同学请顺手甩个star支持一下 ?