观察者模式

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

//观察者
class Person implements Observer {    
    public void update(Observable o,Object arg) {    //关注点,新内容
        if(o instanceof House)    {    //监测到变化是House类发生时
            if(arg instanceof Double) {    //(Double)double
                System.out.println("变化:" + arg);    //输出变化值
            }
        }
    }
}

//被观察者
class House extends Observable {
    private double price;
    public House(double price) {
        this.price = price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        if(this.price > price) {    //贬值
            super.setChanged();    //标记为已更改, hasChanged方法由false变为true
            super.notifyObservers(price);    //通知其所有观察者,并调用 clearChanged方法来指示该对象不再改变
        }
        this.price = price;
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //观察者和被观察者
        Person per = new Person();
        House house = new House(988);    //原票价
        // 告知被观察者所有观察者名单
        house.addObserver(per);
        house.setPrice(98);    //新票价
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值