c++中如何关联两个变量的值-键值对,c++map的使用

在开发的场景中会用到将无关的值关联起来,后面会根据一个值来查询、使用其相对应的值,这里键值对是一个不错的选择,即使用c++map的特性实现这一简单功能。

map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。

注意:对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次。 

快速插入Key - Value 记录。 

快速删除记录 

根据Key 修改value记录。 

遍历所有记录。 

使用过程:

#include <map>

map<key,value>     key-first,   value-second

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> DEFINEMAP;

DEFINEMAP myMap;

插入map元素:

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

myMap[1] = "One";

myMap[2] = "Two";

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在myMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入myMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

myMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

查找函数:Find(key)和Count()。

begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

myMap::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象。

iterator包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字key和存储的数据value。

从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase(),注意参数是条目iterator

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it):通过一个条目it对象删除 

iterator erase(iterator first, iterator last):删除一个范围 [first,end]里面的元素

size_type erase(const Key& key):通过关键字key删除 

clear():删除所有元素

map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数

例子:

//遍历:

map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
   if(iter->first=="8001"  {
     this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
   }
 }

//查找:

map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的  {
 }
 else //没有{
 }

//元素的个数

if (m_AgentClients.size()==0)

//删除

map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {

     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }


#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

void map_insert(map<string,string> *mapStudent, string index, string x){
	mapStudent->insert(map<string,string>::value_type(index,x));
}

int main(){
	char tmp[32]="";
	map<string, string> mapS;
	map_insert(&mapS,"192.168.0.128","xiong");
	map_insert(&mapS,"192.168.200.3","feng");
	map_insert(&mapS,"192.168.200.33","xiongfeng");
	
	map<string, string>::iterator iter;
	
	cout<<"we have there elements"<<endl;
	cout<<"----------------------"<<endl;
	
	
	iter=mapS.find("192.168.200.33");
	
	//查找 
	cout<<"查找"<<endl; 
	if(iter!=mapS.end()){
		cout<<"find the element"<<endl;
		cout<<"it is:"<<iter->second<<endl;		
	}else{
		cout<<"not find the element"<<endl;
	}
	
	//遍历
	cout<<"遍历"<<endl; 
	for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter++){
		cout<<"| "<<iter->first<<" | "<<iter->second<<" |"<<endl;
	} 
	
	//删除
	cout<<"删除"<<endl;  
	iter=mapS.find("192.168.200.33");
	if(iter!=mapS.end()){
		cout<<"find the element"<<endl;
		cout<<"delete the element"<<endl;
		mapS.erase(iter);
	}else{		
		cout<<"not find the element"<<endl;
	}
	
	for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter++){
		cout<<"| "<<iter->first<<" | "<<iter->second<<" |"<<endl;
	} 
	return 0;
}






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