String 简介
String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都作为此类的实例实现
字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改,字符串缓冲区支持可变的字符串,因为 String 对象是不可变的,所以可以共享
例如:
String str = "abc";
等效于:
char data[] = {'a', 'b', 'c'};
String str = new String(data);
字符串对象和常量的区别
比如有如下两个字符串
String s1 = new String("helllo");
String s2 = "hello";
那么内存中是怎样存储的呢???
1.首先String s1 = new String(“helllo”)会在栈中定义一个对象 s1,s1 由 new 创建,因此去堆中开辟一个内存空间,将内存空间的引用赋值给 s1。"hello"是常量,然后去字符串常量池查看是否有 hello 字符串对象,没有的话在常量池中分配一个空间存放 hello ,并且将其空间地址存入堆中 new 出来的空间中
2.在栈中定义一个对象 s2,s2 不是由 new 创建,因此去字符串常量池中查看是否有 “hello” 字符串对象,有则直接把 “hello” 的地址赋值给s2
3.由此可见 s1 和 s2 里面存放的地址值是不一样的,所以 s1 == s2 的结果肯定是false,那由于 String 类已经重写过 equals 方法,所以 s1.equals(s2) 肯定是true,感兴趣的话可以去看源码
字符串创建的对象问题
首先看如下代码
String s1 = "hello";
这种创建方式是字符串常量,肯定是创建一个对象,毋庸置疑
那么下面的代码创建了几个对象呢?
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
由于两个字符串常量值是相同的,当创建 s2 的时候如果发现常量池里面已经有 hello 字符串,那么直接返回地址值赋值给 s2 变量,所以也是创建了一个对象
继续看下面的代码
String s1 = "hello";
String s2 = s1 + "world";
首先说明上面代码创建了三个对象:s1,s2,StringBuffer 中间变量,为什么呢? 因为上面两行代码编译成 class 文件后其实是相当于如下代码:
String s1 = "hello";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(s1).append("world");
String s2 = sb.toString();
那么由此可见用 + 拼接字符串会产生一些中间变量,如果频繁的拼接,会产生大量的中间变量,对内存是一种消耗,所以字符串拼接的时候用 StringBuffer 更好点
== 和 equals 的区别
当大家看了上面的内容,相信大家对这两种方式比较对象的区别应该有点了解
对于基本类型:
== 比较的是具体的值
equals 无法用于基本类型的比较,要注意
对于引用类型:
== 比较的是地址值
equals 一般情况下比较的也是地址值,除非重写 equals 方法,自定义比较规则
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