这系列的帖子默认有Java基础,仅作为学习记录笔记,没有编程基础的小伙伴建议学一下先学一下Java
一、JS输出
JavaScript中不提供任何打印或者显示函数。
1.1 显示方案
1.1.1 window.alert()
弹窗显示:
<html>
<body>
<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
window.alert("a");
</script>
</body>
</html>
在使用alert()后,在打开的对应浏览器会根据函数弹窗提示内容,不同的浏览器弹窗样式不同,当然也可以自己封装一个弹窗,之后会单独开一篇详说。
1.1.2 document.write()
节点写入:
<html>
<body>
<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
document.write("a");
</script>
</body>
</html>
节点写入会直接写h5展示,可以使用节点控制做数据回显,在节点控制篇会详细说明。
<button onclick="document.write("b")">aaa</button>
同时也支持使用事件绑定函数动态修改节点内容
1.1.3 innerHTML()
节点编辑:
<html>
<body>
<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = "b";
</script>
</body>
</html>
innerHTML()与document.write()类似都是节点控制一类,同时innerHTML也可以获取节点样式一类的属性。
1.1.4 console.log()
控制台打印:
<html>
<body>
<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
console.log("aaa")
</script>
</body>
</html>
与java中的System.out.print()类似,用于将内容输出在浏览器控制台,属于前端常用的debug手段之一。
二、JS语句
2.1 JavaScript程序
计算机程序是由计算机“执行”的一系列“指令”。在编程语言中,这些程序指令被称为语句。JavaScript程序就是一系列的编程语句。在HTML中由web浏览器执行。
2.2 JavaScript语句
值、运算符、表达式、关键词和注释。
分号:js换行即分号,添加分号可以在一行写多条语句,但是为了可读性建议保持与java一致的语言规范。
空白字符:js编译时会忽略空格,但是为了可读性不建议全挤在一起写。
var x = y + z;
var x=y+z;
代码块:js语句在同一个{ }花括号内组合成一个代码块。在后面函数以及作用域会详细解读。
关键词:
关键词 | 描述 |
---|---|
break | 终止 switch 或循环。 |
continue | 跳出循环并在顶端开始。 |
debugger | 停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。 |
do ... while | 执行语句块,并在条件为真时重复代码块。 |
for | 标记需被执行的语句块,只要条件为真。 |
function | 声明函数。 |
if ... else | 标记需被执行的语句块,根据某个条件。 |
return | 退出函数。 |
switch | 标记需被执行的语句块,根据不同的情况。 |
try ... catch | 对语句块实现错误处理。 |
var | 声明变量。 |
三、JS语法
var x, y; // 声明变量
x = 7; y = 8; // 赋值
z = x + y; // 运算
3.1 JavaScript值
JavaScript语句定义两种类型的值:混合值和变量值。
混合值被称为字面量,变量值被称为变量。
3.1.1 字面量
15.90
10011
"aaa"
'aaa'
数值有无小数都可,字符值由单双引号包围。
3.1.2 变量
在编程语言中,变量用于存储数据值。JavaScript使用var关键词来声明变量。“=”用于赋值。
这点与Java需要规范声明对象的类型不同,js的变量可以随意赋值,同时var声明是全局变量,在整个js中任意地方都可以使用,会存在变量提升,后面会详细说明。
var x;
x = 7;
四、 JS变量
js的表达式、关键词、注释、标识符规则与Java保持一致不会出错,字符集使用Unicode字符集。这里就省略了。
4.1 变量声明
在JavaScript中创建变量称为声明。
var a;
此时变量a是没有值的,为"undefined"使用“=”给变量赋值。
a = "aaa";
同时也可以在声明时赋值。
var a = "aaa";
支持同一行用一个var声明多个变量,之间用逗号分隔,但是并不是个好习惯
var person = "a", name = "b", price = 15000;
声明但是未定义的值为undefined
重复声明JavaScript变量:
如果再次声明某个JavaScript变量,将会被重新赋值。
var name = "a";
var name;
重新声明之后name仍然为a。
运算与Java一致不赘述。
五、JS-const/let
ES5引入了两个重要的关键字:let和const。
这两个关键字在JavaScript中提供了块作用域变量。
在ES5之前,JavaScript只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域。
5.1 全局作用域和函数作用域:
var如果是在函数内部声明,则外部无法使用,即在函数作用域内声明。
如果在代码外层声明则可以在函数内部使用,即在全局声明。
5.2 let
作用与var基本一致,唯一的区别是当它在外部被声明时函数内部是无法使用的,同时两个同名变量不同的声明方式在各自的作用域内是互不影响的。
var x = 10;
// 此处 x 为 10
{
let x = 6;
// 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10
所以在不同作用域声明同名变量是可以的,但是在同一作用域内,用两种不同的方式声明同一个变量是不允许的。
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
var x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
let x = 6; // 不允许
}
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
{
let x = 10; // 允许
var x = 6; // 不允许
}
同时他解决的var的变量提升问题,也就没有了之前临时变量声明会影响其他变量的问题。
// 在此处,您可以使用 carName
var name;
// 在此处,您不可以使用 carName
let name;
5.3 const
const的作用域用法和let一致,区别在于const是不允许重新赋值的,可以理解为一个定量。
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 会出错
PI = PI + 10; // 也会出错
因此先声明再赋值的做法就不被允许了。
const PI;
PI = 3.14159265359; //错误
const从字面上来看是常数的意思,但它并没有定义常量值,它定义了对值的常量引用。因此我们不能更改常量原始值,但是可以更改常量对象的属性。
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
// 可以更改属性:
car.color = "White";
// 可以添加属性:
car.owner = "Bill";
对于car对象的引用始终没有该改变,所以我们可以改变对象的属性和值,同理对于集合也可以进行正常的操作。
六、JS运算
6.1 算数运算
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取模(余数) |
++ | 递加 |
-- | 递减 |
6.2 赋值运算
运算符 | 例子 | 等同于 |
---|---|---|
= | x = y | x = y |
+= | x += y | x = x + y |
-= | x -= y | x = x - y |
*= | x *= y | x = x * y |
/= | x /= y | x = x / y |
%= | x %= y | x = x % y |
6.3 字符串级联运算
常规字符串运算:
txt1 = "aa";
txt2 = "bb";
txt3 = txt1 + " " + txt2;
//aa bb
txt1 = "Hello ";
txt1 += "Kitty!";
//Hello Kitty!
字符串和数学相加:
如果是字符串和数字的运算,则输出结果为字符串
x = 7 + 8; //15
y = "7" + 8; //78
z = "Hello" + 7; //Hello7
6.4 比较运算
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 等于 |
=== | 等值等型 |
!= | 不相等 |
!== | 不等值或不等型 |
> | 大于 |
< | 小于 |
>= | 大于或等于 |
<= | 小于或等于 |
? : | 三元运算符 |
6.5 逻辑运算
运算符 | 描述 |
---|---|
&& | 逻辑与 |
|| | 逻辑或 |
! | 逻辑非 |
6.6 类型运算
运算符 | 描述 |
---|---|
typeof | 返回变量的类型。 |
instanceof | 返回 true,如果对象是对象类型的实例。 |
6.7 位运算
位运算符处理32位数。
该运算中的任何数值运算都会被转换成32位的数,结果会被转换回JavaScript数。
运算符 | 描述 | 例子 | 等同于 | 结果 | 十进制 |
---|---|---|---|---|---|
& | 与 | 5 & 1 | 0101 & 0001 | 0001 | 1 |
| | 或 | 5 | 1 | 0101 | 0001 | 0101 | 5 |
~ | 非 | ~ 5 | ~0101 | 1010 | 10 |
^ | 异或 | 5 ^ 1 | 0101 ^ 0001 | 0100 | 4 |
<< | 零填充左位移 | 5 << 1 | 0101 << 1 | 1010 | 10 |
>> | 有符号右位移 | 5 >> 1 | 0101 >> 1 | 0010 | 2 |
>>> | 零填充右位移 | 5 >>> 1 | 0101 >>> 1 | 0010 | 2 |