JavaScript——基础用法以及数据处理

这系列的帖子默认有Java基础,仅作为学习记录笔记,没有编程基础的小伙伴建议学一下先学一下Java

一、JS输出

JavaScript中不提供任何打印或者显示函数。

1.1 显示方案

1.1.1 window.alert()

弹窗显示:

<html>
<body>

<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>

<script>
window.alert("a");
</script>

</body>
</html>

在使用alert()后,在打开的对应浏览器会根据函数弹窗提示内容,不同的浏览器弹窗样式不同,当然也可以自己封装一个弹窗,之后会单独开一篇详说。

1.1.2 document.write()

节点写入:

<html>
<body>

<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>

<script>
document.write("a");
</script>

</body>
</html>

节点写入会直接写h5展示,可以使用节点控制做数据回显,在节点控制篇会详细说明。

<button onclick="document.write("b")">aaa</button>

同时也支持使用事件绑定函数动态修改节点内容

1.1.3 innerHTML()

节点编辑:

<html>
<body>

<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>

<script>
  document.getElementById("demo").innerHTML = "b";
</script>

</body>
</html>

innerHTML()与document.write()类似都是节点控制一类,同时innerHTML也可以获取节点样式一类的属性。

 

1.1.4 console.log()

控制台打印:

<html>
<body>

<h2>DEMO</h2>
<p id="demo"></p>

<script>
  console.log("aaa")
</script>

</body>
</html>

 与java中的System.out.print()类似,用于将内容输出在浏览器控制台,属于前端常用的debug手段之一。

二、JS语句

2.1 JavaScript程序

计算机程序是由计算机“执行”的一系列“指令”。在编程语言中,这些程序指令被称为语句。JavaScript程序就是一系列的编程语句。在HTML中由web浏览器执行。

2.2  JavaScript语句

值、运算符、表达式、关键词和注释。

分号:js换行即分号,添加分号可以在一行写多条语句,但是为了可读性建议保持与java一致的语言规范。

空白字符:js编译时会忽略空格,但是为了可读性不建议全挤在一起写。

var x = y + z;
var x=y+z;

代码块:js语句在同一个{ }花括号内组合成一个代码块。在后面函数以及作用域会详细解读。

关键词:

关键词描述
break终止 switch 或循环。
continue跳出循环并在顶端开始。
debugger停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
do ... while执行语句块,并在条件为真时重复代码块。
for标记需被执行的语句块,只要条件为真。
function声明函数。
if ... else标记需被执行的语句块,根据某个条件。
return退出函数。
switch标记需被执行的语句块,根据不同的情况。
try ... catch对语句块实现错误处理。
var声明变量。

三、JS语法

var x, y;	// 声明变量
x = 7; y = 8;	// 赋值
z = x + y; // 运算

3.1 JavaScript值

JavaScript语句定义两种类型的值:混合值和变量值。

混合值被称为字面量,变量值被称为变量。

3.1.1 字面量

15.90
10011
"aaa"
'aaa' 

数值有无小数都可,字符值由单双引号包围。

3.1.2 变量

在编程语言中,变量用于存储数据值。JavaScript使用var关键词来声明变量。“=”用于赋值。

这点与Java需要规范声明对象的类型不同,js的变量可以随意赋值,同时var声明是全局变量,在整个js中任意地方都可以使用,会存在变量提升,后面会详细说明。

var x;
x = 7;

四、 JS变量

js的表达式、关键词、注释、标识符规则与Java保持一致不会出错,字符集使用Unicode字符集。这里就省略了。

4.1 变量声明

在JavaScript中创建变量称为声明。

var a;

此时变量a是没有值的,为"undefined"使用“=”给变量赋值。

a = "aaa";

同时也可以在声明时赋值。

var a = "aaa";

支持同一行用一个var声明多个变量,之间用逗号分隔,但是并不是个好习惯

var person = "a", name = "b", price = 15000;

声明但是未定义的值为undefined

重复声明JavaScript变量:

如果再次声明某个JavaScript变量,将会被重新赋值。

var name = "a";
var name; 

重新声明之后name仍然为a。

运算与Java一致不赘述。

五、JS-const/let

ES5引入了两个重要的关键字:let和const。

这两个关键字在JavaScript中提供了块作用域变量。

在ES5之前,JavaScript只有两种类型的作用域:全局作用域和函数作用域。

5.1 全局作用域和函数作用域:

var如果是在函数内部声明,则外部无法使用,即在函数作用域内声明。

如果在代码外层声明则可以在函数内部使用,即在全局声明。

5.2 let

作用与var基本一致,唯一的区别是当它在外部被声明时函数内部是无法使用的,同时两个同名变量不同的声明方式在各自的作用域内是互不影响的。

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ 
  let x = 6;
  // 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10

所以在不同作用域声明同名变量是可以的,但是在同一作用域内,用两种不同的方式声明同一个变量是不允许的。

var x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许

{
  var x = 10;   // 允许
  let x = 6;   // 不允许
}
let x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  let x = 6;   // 不允许
}
let x = 10;       // 允许
var x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  var x = 6;   // 不允许
}

同时他解决的var的变量提升问题,也就没有了之前临时变量声明会影响其他变量的问题。

// 在此处,您可以使用 carName
var name;

// 在此处,您不可以使用 carName
let name;

5.3 const

const的作用域用法和let一致,区别在于const是不允许重新赋值的,可以理解为一个定量。

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 会出错
PI = PI + 10;   // 也会出错

因此先声明再赋值的做法就不被允许了。

const PI;
PI = 3.14159265359; //错误

const从字面上来看是常数的意思,但它并没有定义常量值,它定义了对值的常量引用。因此我们不能更改常量原始值,但是可以更改常量对象的属性。

const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};

// 可以更改属性:
car.color = "White";

// 可以添加属性:
car.owner = "Bill";

对于car对象的引用始终没有该改变,所以我们可以改变对象的属性和值,同理对于集合也可以进行正常的操作。

六、JS运算

6.1 算数运算

运算符描述
+加法
-减法
*乘法
/除法
%取模(余数)
++递加
--递减

6.2 赋值运算

运算符例子等同于
=x = yx = y
+=x += yx = x + y
-=x -= yx = x - y
*=x *= yx = x * y
/=x /= yx = x / y
%=x %= yx = x % y

6.3 字符串级联运算

常规字符串运算:

txt1 = "aa";
txt2 = "bb";
txt3 = txt1 + " " + txt2; 
//aa bb

txt1 = "Hello ";
txt1 += "Kitty!"; 
//Hello Kitty!

字符串和数学相加:

如果是字符串和数字的运算,则输出结果为字符串

x = 7 + 8;          //15
y = "7" + 8;        //78
z = "Hello" + 7;    //Hello7

6.4 比较运算

运算符描述
==等于
===等值等型
!=不相等
!==不等值或不等型
>大于
<小于
>=大于或等于
<=小于或等于
?    :三元运算符

6.5 逻辑运算

运算符描述
&&逻辑与
||逻辑或
!逻辑非

6.6 类型运算

运算符描述
typeof返回变量的类型。
instanceof返回 true,如果对象是对象类型的实例。

6.7 位运算

位运算符处理32位数。

该运算中的任何数值运算都会被转换成32位的数,结果会被转换回JavaScript数。

运算符描述例子等同于结果十进制
&5 & 10101 & 000100011
|5 | 10101 | 000101015
~~ 5~0101101010
^异或5 ^ 10101 ^ 000101004
<<零填充左位移5 << 10101 << 1101010
>>有符号右位移5 >> 10101 >> 100102
>>>零填充右位移5 >>> 10101 >>> 100102

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