实验二:线性表实验-单链表的实现

1.实验前的概念理解:

线性表(linear list):是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。(是一种逻辑结构,可以自由的删除或添加结点,而受限线性表(栈和队列)对结点的操作受限)

单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。

2.实验目的:

(1)掌握线性表的链接储存结构;

 (2)验证单链表及其基本操作的实现;

(3)理解算法与程序的关系,能够将单链表算法转换为对应的程序。

3.实现内容

(1)用头插法(或尾插法)建立带头结点的单链表;

(2)分别用C++和javascript对已建立的单链表实现插入、删除、查找等基本操作;(js有时间补)

(3)对比两种语言。

4.C++实现和javaScript实现

4.1.C++实现

由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用C++的模板机制,首先定义一个模板类

//LinkList.h   头文件

#ifndef LinkList_H
#define LinkList_H

template<class DataType> //以下定义单链表的结点
struct Node {
	DataType data;
	Node<DataType> *next;
};

template<class DataType> //以下是类LinkList的声明
class LinkList {
public:
	LinkList();
	LinkList(DataType a[], int n);
	~LinkList();
	int Locate(DataType x);
	void Insert(int i, DataType x);
	DataType Delete(int i);
	void PrintList();
private:
	Node<DataType> *first;
};
#endif // !LinkList_H

//LinkList.cpp   源文件的功能实现函数 

#include<iostream>
using namespace std;
#include "LinkList.h"

template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList() {
	first = new Node<DataType>;   //生成头结点
	first->next = NULL;          //头结点的指针域置空
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[], int n) {
	Node<DataType> *r, *s;
	first = new Node<DataType>;
	r = first;                    //尾指针初始化
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		s = new Node<DataType>;
		s->data = a[i];            //为每个数组元素建立一个结点
		r->next = s; r = s;         //将结点s插入到终端结点之后
	}
	r->next = NULL;               //将终端结点的指针域置空
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::~LinkList() {
	Node<DataType> *q = NULL;     
	while (first != NULL) {       //释放单链表的每一个结点的储存空间
		q = first;                 //暂存被释放结点
		first = first->next;       //first指向被释放结点的下一个结点
		delete q;                 
	}
}
template<class DataType> 
void LinkList<DataType>::Insert(int i, DataType x) {
	Node<DataType> *p = first, *s = NULL;  //工作指针p指向头结点
	int count = 0;
	while (p != NULL&&count < i - 1) {      //查找第i-1个结点
		p = p->next;
		count++;
	}
	if (p == NULL)throw "位置";
	else {
		s = new Node<DataType>; s->data = x;
		s->next = p->next; p->next = s;     //将结点s插入到结点之后
	}
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>::Delete(int i) {
	Node<DataType> *p = first, *q =NULL;   //工作指针p指向头结点
	DataType x;
	int count = 0;
	while (p != NULL&&count < i - 1) {
		p = p->next;
		count++;
	}
	if (p == NULL || p->next == NULL)
		throw"位置";
	else {
		q = p->next; x = q->data;
		p->next = q->next;
		delete q;
		return x;
	}
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Locate(DataType x) {
	Node<DataType> *p = first->next;   //工作指针初始化
		int count = 1;
	while (p != NULL) {
		if (p->data == x)  return count;
		p = p->next;
		count++;
	}
	return 0;            //退出循环表示查找失败
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::PrintList() {
	Node<DataType> *p = first->next;   //工作指针初始化
	while (p!=NULL){
		cout << p->data << "";
		p = p->next;
		cout << endl;
	}
}

//LinkList.main.cpp 源文件的主函数

#include<iostream>
using namespace std;
#include "LinkList.cpp"   //引入类LinkList的成员函数定义
void main() {
 int r[5] = { 1,2,3,4,5 };
 LinkList<int>L(r, 5);    //建立有5个元素的单链表
 cout << "执行插入操作后的数据为:" << endl;
 L.PrintList();
 try {
  L.Insert(2, 3);
 }
 catch (char *s) {
  cout << s << endl;
 }
 cout << "执行插入操作后数据为:" << endl;
 L.PrintList();
 cout << "值为5的元素的位置为:";
 cout << L.Locate(5) << endl;
 cout << "执行删除操作前数据为:" << endl;
 L.PrintList();
 try {
  L.Delete(1);
 }
 catch (char *s) {
  cout << s << endl;
 }
 cout << "执行删除操作后数据为:" << endl;
 L.PrintList();
}

//实验结果

执行插入操作后的数据为:
1
2
3
4
5
执行插入操作后数据为:
1
3
2
3
4
5
值为5的元素的位置为:6
执行删除操作前数据为:
1
3
2
3
4
5
执行删除操作后数据为:
3
2
3
4
5

4.2.JavaScript实现


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