1.实验前的概念理解:
线性表(linear list):是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。(是一种逻辑结构,可以自由的删除或添加结点,而受限线性表(栈和队列)对结点的操作受限)
单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
2.实验目的:
(1)掌握线性表的链接储存结构;
(2)验证单链表及其基本操作的实现;
(3)理解算法与程序的关系,能够将单链表算法转换为对应的程序。
3.实现内容
(1)用头插法(或尾插法)建立带头结点的单链表;
(2)分别用C++和javascript对已建立的单链表实现插入、删除、查找等基本操作;(js有时间补)
(3)对比两种语言。
4.C++实现和javaScript实现
4.1.C++实现
由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用C++的模板机制,首先定义一个模板类
//LinkList.h 头文件
#ifndef LinkList_H
#define LinkList_H
template<class DataType> //以下定义单链表的结点
struct Node {
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template<class DataType> //以下是类LinkList的声明
class LinkList {
public:
LinkList();
LinkList(DataType a[], int n);
~LinkList();
int Locate(DataType x);
void Insert(int i, DataType x);
DataType Delete(int i);
void PrintList();
private:
Node<DataType> *first;
};
#endif // !LinkList_H
//LinkList.cpp 源文件的功能实现函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include "LinkList.h"
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList() {
first = new Node<DataType>; //生成头结点
first->next = NULL; //头结点的指针域置空
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[], int n) {
Node<DataType> *r, *s;
first = new Node<DataType>;
r = first; //尾指针初始化
for (int i = 0; i < n; i++) {
s = new Node<DataType>;
s->data = a[i]; //为每个数组元素建立一个结点
r->next = s; r = s; //将结点s插入到终端结点之后
}
r->next = NULL; //将终端结点的指针域置空
}
template<class DataType>
LinkList<DataType>::~LinkList() {
Node<DataType> *q = NULL;
while (first != NULL) { //释放单链表的每一个结点的储存空间
q = first; //暂存被释放结点
first = first->next; //first指向被释放结点的下一个结点
delete q;
}
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::Insert(int i, DataType x) {
Node<DataType> *p = first, *s = NULL; //工作指针p指向头结点
int count = 0;
while (p != NULL&&count < i - 1) { //查找第i-1个结点
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL)throw "位置";
else {
s = new Node<DataType>; s->data = x;
s->next = p->next; p->next = s; //将结点s插入到结点之后
}
}
template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>::Delete(int i) {
Node<DataType> *p = first, *q =NULL; //工作指针p指向头结点
DataType x;
int count = 0;
while (p != NULL&&count < i - 1) {
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL || p->next == NULL)
throw"位置";
else {
q = p->next; x = q->data;
p->next = q->next;
delete q;
return x;
}
}
template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Locate(DataType x) {
Node<DataType> *p = first->next; //工作指针初始化
int count = 1;
while (p != NULL) {
if (p->data == x) return count;
p = p->next;
count++;
}
return 0; //退出循环表示查找失败
}
template<class DataType>
void LinkList<DataType>::PrintList() {
Node<DataType> *p = first->next; //工作指针初始化
while (p!=NULL){
cout << p->data << "";
p = p->next;
cout << endl;
}
}
//LinkList.main.cpp 源文件的主函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include "LinkList.cpp" //引入类LinkList的成员函数定义
void main() {
int r[5] = { 1,2,3,4,5 };
LinkList<int>L(r, 5); //建立有5个元素的单链表
cout << "执行插入操作后的数据为:" << endl;
L.PrintList();
try {
L.Insert(2, 3);
}
catch (char *s) {
cout << s << endl;
}
cout << "执行插入操作后数据为:" << endl;
L.PrintList();
cout << "值为5的元素的位置为:";
cout << L.Locate(5) << endl;
cout << "执行删除操作前数据为:" << endl;
L.PrintList();
try {
L.Delete(1);
}
catch (char *s) {
cout << s << endl;
}
cout << "执行删除操作后数据为:" << endl;
L.PrintList();
}
//实验结果
执行插入操作后的数据为:
1
2
3
4
5
执行插入操作后数据为:
1
3
2
3
4
5
值为5的元素的位置为:6
执行删除操作前数据为:
1
3
2
3
4
5
执行删除操作后数据为:
3
2
3
4
5
4.2.JavaScript实现