Java:多线程 的三种实现方法

什么是多线程

简单理解:进程就是一个运行的软件,而线程是软件中的一个功能,多个功能就组成了多线程。
作用:提高了运行效率。

多线程 三种 实现方法

继承 Thread 的方法

  1. 自定义类继承 Thread 重写run方法
  2. new子类,然后调用 start() 方法,启动线程
  3. 对象setName(“线程1”) 可以设置线程名字,在类中可以用getName() 来获取

例子:

package com.study;
// 自定义类继承 Thread
public class MyThread extends Thread{

	// 重写run方法
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": helloworld");
        }
    }
}
package com.study;

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

		// new子类
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
		// 设置线程名字
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

		// 调用 start() 方法,启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行截图:
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

实现 Runnable接口 的方法

  1. 定义一个类实现Runnable接口
  2. 重写run方法
  3. 创建自己的类对象
  4. 创建Thread对象,开启线程

注意:也可以setName,但是要记住,这种方法,类中不能直接使用getName方法,因为并没有继承Thread,自然类中没有此方法。但是可以在类中获取当前正在运行线程的对象,来获取name。

例子:

package com.study.threaddemo2;
// 定义一个类实现Runnable接口
public class MyRun implements Runnable{

	// 重写run方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread h = Thread.currentThread(); // 获取当前线程的对象
            System.out.println(h.getName() + ":helloworld");
        }
    }
}
package com.study.threaddemo2;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {

		// 创建自己的类对象 
        MyRun r1 = new MyRun();
        MyRun r2 = new MyRun();

		// 创建Thread对象
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r2);
		// 设置线程名字
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
		// 开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行截图:
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

实现 Callable接口 并利用 FutureTask类 来接收返回值 的方法

  1. 实现Callable接口
  2. 重写call方法,有返回值
  3. 创建自己类的对象
  4. 创建FutureTask对象(管理多线程运行结果)
  5. 创建Thread类对象且启动

注意:Callable泛型,填入返回的类型。

例子:

package com.study.threaddemo3;

import java.util.concurrent.Callable;
// 实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<Integer> {

	// 重写call方法
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
package com.study.threaddemo3;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
		
		// 创建自己类的对象
        MyCallable mc = new MyCallable();

		// 创建FutureTask对象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);

		// 创建Thread类对象且启动
        Thread t1 = new Thread(ft);	
        t1.start();

		// 获取返回值
        Integer res = ft.get();
        System.out.println(res);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

我的理解 和 总结

继承Thread类 的方法,实际就是自己创建了一个流水线,并同时创建了任务,也就是流水线运输和处理的内容。 自然我们可以在流水线中知道此流水线的名字。

实现Runnable接口 的方法,实际是创建了一个任务,我们还需要创建流水线,去运行此任务。 我们不能根据任务就知道运行此任务的流水线名字,因为可能有多个流水线执行此任务,所以我们要先获取正在执行此任务的流水线,这样就能知道正在运行的流水线名了,因为并发只能有一条流水线正在运行。

实现Callable接口 的方法,此方法就可以用FutureTask这个员工来获得流水线处理任务后的结果(返回值),弥补了上面两种方法的不足。

这样解释是不是很好理解呢?当然这只是通俗的解释一下,方便理解,具体原理肯定还是要看代码的。

可以根据每种方法的优缺点来进行选择使用。
在这里插入图片描述

  • 11
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Cosmoshhhyyy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值