JUC:CAS(比较并交换)解析

CAS

compareAndSet 比较和换行。

方法内部是原子的(指令级别)。

修改失败会返回false,用原值和最新值进行比较,如果原值被他人修改了返回false,若原值没有被人修改,进行交换,返回true。

当然这里会出现aba问题,加上版本号就可以很好的解决。

while循环直到交换成功。

public void withdraw(Integer amount) {

    while (true) {

        int prev = balance.get();
        int next = prev - amount;
        if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
            break;
        }
    }
}     

在这里插入图片描述

  • CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。
  • 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。

与volatile关系

cas需要volatile支持,因为我们比较时,需要利用最新值进行比较。
来看看AtomicInteger源码
在这里插入图片描述

为什么 cas 比 加锁 效率高

  • 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。
  • 无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。
  • 从阻塞机制变成了非阻塞机制,减少了线程之间等待的时间。
  • 所以需要多核cpu才能发挥cas的作用。

cas的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响。你想想,如果有一堆线程再不断的自旋重试,肯定会造成cpu的浪费。
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