请大神指教,检查多维数组,输出比60小的数组

#include<stdio.h>
void main()
{
 void search(int(*p)[4], int m);
 int score[3][4] = { { 80, 45, 50, 60 }, { 10, 80, 90, 41 }, { 90, 99, 100, 9 } };
 search(score, 3);
}
void search(int(*p)[4], int m)
{
 int i, n;
 for (n = 0; n < m; n++)
 for (i = 0; i < 4; i++)
 {
  if (*(*(p + n) + i) < 60)   
  {
   for (i = 0; i < 4; i++)
    printf("%d ", *(*(p + n) + i));  \\对于第一行{ 80, 45, 50, 60 }, 照理说应该会多次输出此行数据,可结果为什么只有一组, 而不是重复的?
   printf("\n");
  }
 }
}
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### 支持向量机非线性回归通用MATLAB程序解析 #### 一、概述 本文将详细介绍一个基于MATLAB的支持向量机(SVM)非线性回归的通用程序。该程序采用支持向量机方法来实现数据的非线性回归,并通过不同的核函数设置来适应不同类型的数据分布。此外,该程序还提供了数据预处理的方法,使得用户能够更加方便地应用此程序解决实际问题。 #### 二、核心功能与原理 ##### 1. 支持向量机(SVM) 支持向量机是一种监督学习模型,主要用于分类和回归分析。对于非线性回归任务,SVM通过引入核技巧(kernel trick)将原始低维空间中的非线性问题转换为高维空间中的线性问题,从而实现有效的非线性建模。 ##### 2. 核函数 核函数的选择直接影响到模型的性能。本程序内置了三种常用的核函数: - **线性核函数**:`K(x, y) = x'y` - **多项式核函数**:`K(x, y) = (x'y + 1)^d` - **径向基函数(RBF)**:`K(x, y) = exp(-γ|x - y|^2)` 其中RBF核函数被广泛应用于非线性问题中,因为它可以处理非常复杂的非线性关系。本程序默认使用的是RBF核函数,参数`D`用于控制高斯核函数的宽度。 ##### 3. 数据预处理 虽然程序本身没有直接涉及数据预处理的过程,但在实际应用中,对数据进行适当的预处理是非常重要的。常见的预处理步骤包括归一化、缺失值处理等。 ##### 4. 模型参数 - **Epsilon**: ε-insensitive loss function的ε值,控制回归带宽。 - **C**: 松弛变量的惩罚系数,控制模型复杂度与过拟合的风险之间的平衡。 #### 三、程序实现细节 ##### 1. 函数输入与输出 - **输入**: - `X`: 输入特征矩阵,维度为(n, l),其中n是特征数量,l是样本数量。 - `Y`: 目标值向量,长度为l。 - `Epsilon`: 回归带宽。 - `C`: 松弛变量的惩罚系数。 - `D`: RBF核函数的参数。 - **输出**: - `Alpha1`: 正的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha2`: 负的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha`: 拉格朗日乘子向量。 - `Flag`: 标记向量,表示每个样本的类型。 - `B`: 偏置项。 ##### 2. 核心代码解析 程序首先计算所有样本间的核矩阵`K`,然后构建二次规划问题并求解得到拉格朗日乘子向量。根据拉格朗日乘子的值确定支持向量,并计算偏置项`B`。 - **核矩阵计算**:采用RBF核函数,通过`exp(-(sum((xi-xj).^2)/D))`计算任意两个样本之间的相似度。 - **二次规划**:构建目标函数和约束条件,使用`quadprog`函数求解最小化问题。 - **支持向量识别**:根据拉格朗日乘子的大小判断每个样本是否为支持向量,并据此计算偏置项`B`。 #### 四、程序扩展与优化 - **多核函数支持**:可以通过增加更多的核函数选项,提高程序的灵活性。 - **自动调参**:实现参数自动选择的功能,例如通过交叉验证选择最优的`Epsilon`和`C`值。 - **并行计算**:利用MATLAB的并行计算工具箱加速计算过程,特别是当样本量很大时。 #### 五、应用场景 该程序适用于需要进行非线性回归预测的场景,如经济预测、天气预报等领域。通过调整核函数和参数,可以有效应对各种类型的非线性问题。 ### 总结 本程序提供了一个支持向量机非线性回归的完整实现框架,通过灵活的核函数设置和参数调整,能够有效地处理非线性问题。对于需要进行回归预测的应用场景,这是一个非常实用且强大的工具。
好的,我可以为你解答这个问题。你想要实现的是一个比大小的扑克牌游戏,以下是一个简单的 PHP 实现: ```php <?php // 定义扑克牌面值和花色 $suits = array("红桃", "方块", "梅花", "黑桃"); $faces = array("A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"); // 生成一副新扑克牌 function new_deck() { global $suits, $faces; $deck = array(); foreach ($suits as $suit) { foreach ($faces as $face) { $deck[] = array("suit" => $suit, "face" => $face); } } shuffle($deck); return $deck; } // 比较两张扑克牌的大小 function compare_cards($card1, $card2) { global $faces; $face1 = array_search($card1["face"], $faces); $face2 = array_search($card2["face"], $faces); if ($face1 > $face2) { return 1; } else if ($face1 < $face2) { return -1; } else { return 0; } } // 发牌并比较大小 function play_game($deck) { $card1 = array_shift($deck); $card2 = array_shift($deck); $result = compare_cards($card1, $card2); echo "你的牌是:" . $card1["suit"] . $card1["face"] . "<br>"; echo "电脑的牌是:" . $card2["suit"] . $card2["face"] . "<br>"; if ($result > 0) { echo "你赢了!"; } else if ($result < 0) { echo "电脑赢了!"; } else { echo "平局!"; } } // 开始游戏 $deck = new_deck(); play_game($deck); ``` 以上代码实现了一个简单的扑克牌比大小游戏。当你运行这个脚本时,它会生成一副新的扑克牌,然后发两张牌并比较大小,最后输出胜负结果。你可以按照自己的需求对代码进行修改和完善。
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