线程池概述
线程池,是指管理一组同构工作线程的资源池。
线程池在工作队列(Work Queue)中保存了所有等待执行的任务。工作者线程(Work Thread)会从工作队列中获取一个任务并执行,然后返回线程池并等待下一个任务。
线程池比执行任务再创建线程会有以下优势:
- 节省资源。通过重用线程来省去在线程创建和销毁过程中产生的开销。
- 提高响应性。当执行请求到达时,工作线程通常已经存在,因此不需要等待线程创建,从而提高了响应性。
- 防止资源耗尽。通过调整线程池的大小,防止过多线程相互竞争资源。
ThreadPoolExecutor 是Java中线程池的实现类。下图是继承关系:
AbstractExecutorService
«Interface»
Executor
«Interface»
ExecutorService
ThreadPoolExecutor
- Executor ,基于生产者-消费者模式,提交相当于生产者,执行任务相当于消费者。通过该模式将任务的提交与执行解耦开来。
- ExecutorService,是Executor 的实现,该接口基于Executor 提供了生命周期的支持,例如任务的运行、关闭和中止,以及通过 submit 方法来创建一个异步任务 Future。
- AbstractExecutorService,是ExecutorService 的实现,使得下层实现只需要关注任务的执行。
- ThreadPoolExecutor,是Java中线程池的实现。
下图是ThreadPoolExecutor的大致结构
> 参考 [Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践](
https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html)
生命周期
Executor 的实现通常会创建线程来执行任务。由于 Executor 以异步的方式来执行任务,因此之前提交任务的状态不是立即可见的,有些任务已经完成,有些还在运行,有些在等待执行。当关闭应用程序时,是完成当前任务并不接受新任务,还是直接关闭所有任务(不管是在执行还是没有执行)。
为了解决执行服务的生命周期问题,Executor 扩展了 ExecutorService 接口,该接口提供了对生命周期管理的方法。
public interface ExecutorService extends Executor {void shutdown();List<Runnable> shutdownNow();boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit);boolean isShutdown();boolean isTerminated();// 以及一些用于创建异步任务的方法<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks);Future<?> submit(Runnable task);....}
在ThreadPoolExecutor中提供了五种状态:
状态 |
描述 |
转换 |
RUNTIME |
接受新任务并处理队列任务 |
|
SHUTDOWN |
不接受新任务,但是处理队列中任务 |
RUNTIME->SHUTDOWN:执行 shutdown() |
STOP |
不接受新任务,不处理队列中任务,并中断正在运行中的任务 |
RUNTIME->STOP:执行 shutdownNow() |
TIDYING |
所有任务已经终止,工作者线程为0,之后会执行一个钩子函数(TERMINATED())用于清理 |
SHUTDOWN->TIDYING:队列和线程池都为空 |
TERMINATED |
钩子函数执行完毕 |
TIDYING->TERMINATED |
下图是状态之间的转换关系:
如果任务队列被填满(在队列大小有限的情况下)或者某个任务被提交到一个已经被关闭的Executor中时应该怎么处理这些情况?JDK提供了一种策略来处理这些情况--饱和策略
在ThreadPoolExecutor中通过ctl字段来维护了线程池的运行状态和线程数量(工作者线程)
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
具体的可以通过两个参数来说明:
- COUNT_BIT的值为29(32-3)
- COUNT_MASK 则为高三位为0、低29位全1的字段
private static final int COUNT_BITS = I