详细介绍在windows系统中配置 cocos2d-x 开发环境及简单使用(VS2012+Cocos2d-x 3.0rc1)

下面这篇文章纯粹是为了入门新手,快速在windows中配置 cocos2dx 的开发环境,快速入门。

配置环境:win8 + VS2012 + Cocos2d-x 3.0rc1(当前最新)。

配置最终效果:借助 Visual Assist X 实现VS2012 非凡的代码自动补全等等超 Xcode 的功能体验,绝对值得一试。


废话不多说,现在开始吧!

1、基本准备

(1)安装Python,注意要使用2.7.x版本,不能用3.0版本,最后注意安装后还要配置一下系统变量(这个不多说,晚上一搜一大把)。

(2)下载 cocos2dx ,版本无要求,2.x 或者 3.0 都可以,这里采用最新的 cocos2d-x 3.0rc1版本。

(3)安装VS2012,建议只需安装一个 c++ 的开发环境就可以了,其它选项可以勾掉。


2、创建 cocos2d-x 3.0 rc1 项目过程

进入:cocos2d-x-3.0rc1\tools\cocos2d-console\bin 目录,用其中的 cocos.py 进行项目创建

可以输入 cocos.py new --help 显示些提示信息。



那么创建的时候一般只需要指定: 项目名称 ,package 名称 ,语言 ,保存路径就可以了,例如:


这样就创建了一个项目 MyFirstGame 到 E:\Cocos2d-x\Projects 路径下。

打开这个项目 MyFirstGame\proj.win32 目录,打开 sln 文件,这样就可以了。


3、配置 VS2012 

(1)字体设置

选择菜单栏中的 工具 --》 选项 ;在 Environment 中选择 字体和颜色 ,然后改变字体为 Consolas (个人觉得这个字体好舒服,好好看大笑)。

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