自定义Map容器 comparator

因为STL map内部使用的是红黑树.

map默认的比较器有Less,Greater等等,在查找一个值时,不能立刻找到与该元素值相等的元素,而是要遍历到树的叶节点,记录不小于(不大于)该值的元素,最后再做一次比较确定是否相等.

因为我们可以自定义比较器,比如string的比较,CEGUI中就用

stringFastLess<T>的仿函数(Functor),先比较字符串的长度,长度相同时再比较内容.因为长度是不需要实时计算的,所以这样大大提高了比较的速度.它的缺点是,插入顺序和比较顺序不是字典顺序.当然,最坏的情况下,所有字符串长度相等时.......

 

其实,一次字符串比较之后,大于,小于或者等于,结果已经完全出来了,自己写了一个map,而它默认比较器是这样:

  1. template<T>struct mapComparator
  2. {
  3.     int operator()(const T& lhs,const T& rhs) const
  4.     {
  5.         if( lhs < rhs ) return -1;
  6.         else if( lhs > rhs ) return 1;
  7.         else return 0;
  8.     }
  9. }

这个是通用的,效率很低,每个节点都要比较两次.但是对于字符串:

  1. struct stringComparator
  2. {
  3.     int operator()(const string& lhs,const string& rhs) const
  4.     {
  5.         return strcmp(lhs.c_str(),rhs.c_str() );
  6.     }
  7. }

甚至对于整数:

  1. struct intComparator
  2. {
  3.     int operator()(const int& lhs, const int& rhs) const
  4.     {
  5.         return lhs -rhs;
  6.     }
  7. }

呵呵,这样就可以就地找到匹配的值,而不需要遍历到叶子节点了.

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