什么是迭代器模式
迭代器模式
: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该元素对象的内部表示。
现实生活中: 你坐公交,售票员,每次都要去清点人数看有谁有没有买票,然后还规定,带箱子的必须买成人票。 这就是迭代器的基本思想。
当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑迭代器模式。
当你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式,为遍历不同的聚集结构提供如:开始,下一个,是否结束,当前哪一项等统一的接口。
在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如“数据结构”中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违背了 “开闭原则”。
既然将遍历方法封装在聚合类中不可取,那么聚合类中不提供遍历方法,将遍历方法由用户自己实现是否可行呢?答案是同样不可取,因为这种方式会存在两个缺点:
暴露了聚合类的内部表示,使其数据不安全;
增加了客户的负担。
“迭代器模式”能较好地克服以上缺点,它在客户访问类与聚合类之间插入一个迭代器,这分离了聚合对象与其遍历行为,对客户也隐藏了其内部细节,且满足“单一职责原则”和“开闭原则”,如 Java 中的 Collection、List、Set、Map 等都包含了迭代器。
优点:
1,访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
2,遍历任务交由迭代器完成,简化聚合类
3,它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
4,增加新的聚合类和迭代器都很方便,无须修改原有代码
4,封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
缺点:
增加了类的个数,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
模式的结构
迭代器模式主要包含以下角色。
1,抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。
2,具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。
3,抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 hasNext()、first()、next() 等方法。
4,具体迭代器(Concretelterator)角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。
结构图如下:
代码的实现
1,抽象聚合(Aggregate)角色:创建迭代器对象的接口。
/**
* @ClassName Aggregate
* @Description 聚集抽象类
* @Version 1.0
**/
public abstract class Aggregate {
/**
* 创建一个迭代器
* @return
*/
public abstract Iterator CreateIterator();
}
2,具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,定义根据下标获得对象、添加、返回聚集总数以及返回一个具体迭代器的实例。
/**
* @ClassName ConcreateAggreate
* @Description 具体的聚集器
* @Version 1.0
**/
public class ConcreateAggreate extends Aggregate{
/**
* 声明一个list,用于存放聚合对象,
*/
private List<Object> items = new ArrayList<Object>();
/**
* 创建一个迭代器
* @return
*/
@Override
public Iterator CreateIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
/**
* 返回迭代器总数
* @return
*/
public int count() {
return items.size();
}
/**
* 添加对象
* @param o
*/
public void add(Object o) {
items.add(o);
}
/**
* 根据下标得到对象
* @param
*/
public Object get(int index) {
return items.get(index);
}
}
3,抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 isDone()、first()、next()、currentItem() 等方法。
/**
* @ClassName Iterator
* @Description 迭代器抽象类
* @Version 1.0
**/
public abstract class Iterator {
/**
* 用于定义得到对象,得到下个对象,判断是否得到结尾,当前对象等抽象方法,统一接口
*/
public abstract Object first();
public abstract Object next();
public abstract Boolean isDone();
public abstract Object currentItem();
}
4,具体迭代器(Concretelterator)角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。
/**
* @ClassName ConcreteIterator
* @Description 具体的迭代器
* @Version 1.0
**/
public class ConcreteIterator extends Iterator{
/**
* 定义一个具体的聚集类
*/
private ConcreateAggreate aggreate;
private int current = 0;
/**
* 初始化传入一个聚集类
* @param aggreate
*/
public ConcreteIterator(ConcreateAggreate aggreate) {
this.aggreate = aggreate;
}
/**
* 得到第一个对象
* @return
*/
@Override
public Object first() {
return aggreate.get(0);
}
/**
* 得到下一个对象
* @return
*/
@Override
public Object next() {
Object ret =null;
current++;
if(current<aggreate.count()){
ret = aggreate.get(current);
}
return ret;
}
/**
* 得到最后一个
* @return
*/
@Override
public Boolean isDone() {
return current>= aggreate.count() ? true : false;
}
/**
* 返回当前的聚集类
* @return
*/
@Override
public Object currentItem() {
return aggreate.get(current);
}
}
测试
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
ConcreateAggreate aggreate = new ConcreateAggreate();
aggreate.add("张三");
aggreate.add("王五");
aggreate.add("李四");
aggreate.add("马超");
aggreate.add("关羽");
aggreate.add("刘备");
Iterator iterator = new ConcreteIterator(aggreate);
Object item = iterator.first();
while (!iterator.isDone()){
System.out.println(iterator.currentItem().toString()+"请买车票!!");
iterator.next();
}
}
}