AndroidManifest.xml 配置开启屏幕适配

本文深入探讨了AndroidManifest.xml中android:anyDensity属性的作用。当设置为true时,应用程序会根据设备密度自动加载对应的资源;而设置为false时,系统会优先加载mdpi资源,或在未找到时选择最接近的密度资源。这影响了不同密度屏幕上的资源加载策略。

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AndroidManifest.xml 在中Menifest中添加子元素设置

  • android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。

  • android:anyDensity="false",即使在文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源:

1) 如果drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个文件夹中有同一张图片资源的不同密度表示,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源;

2) 如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源,其他同理;

3) 如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有,系统会加载drawable-mdpi中的资源,其他同理,使用最接近的密度级别。

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